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脱销什么意思啊,什么叫做脱销

脱销什么意思啊,什么叫做脱销 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山(shān)主动技能踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入(rù)海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动技能锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万象星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为他的(de)使用成本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气血基(jī)础(chǔ),使用后还要休息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物(wù)理一(yī)速时(shí),给自己提(tí)供更高的(de)生存(cún))

这个技(jì)能与上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的(de)镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了万象(xiàng)技能(néng)上了

技能选择:待定

看样子好像两个(gè)技能对大唐的(de)平衡影(yǐng)响不(bù)大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性(xìng),就好(hǎo)像门(mén)派法宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四象没有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

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主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用(yòng)2回合(hé)的变(biàn)身换一次(cì)较少量的(de)单(dān)体伤害。这个技能可以在马上(shàng)要(yào)推进(jìn)的(de)时候使用。

我(wǒ)认为这个(gè)技能可能还(hái)要比(bǐ)百兽(shòu)怒(nù)要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用(yòng)

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用性更高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更(gèng)大(dà)的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单(dān)位(wèi)。(这(zhè)是一个全新的(de)技能(néng),不是(shì)月(yuè)影摇光的加(jiā)强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状(zhuàng)态下使用(yòng),相(xiāng)当于(yú)在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回(huí)合,是比较值得使用的,当然最后(hòu)也要看(kàn)冷月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封(fēng)之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便是(shì)封月宫,也给(gěi)满月增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出手有4个(gè)单位承受单体技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴(bào)击的伤(shāng)害。可以作为破血的(de)平(píng)替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的(de)伤害(hài)。

但是却是非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还(hái)是(shì)要看技能(néng)的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特(tè)效,才(cái)有底气(qì)使用

被动技能(néng):斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的(de)伤害,如果击(jī)败目(mù)标召唤分身,分身(shēn)也是会立(lì)即(jí)出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意激活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还(hái)是比(bǐ)平(píng)常(cháng)花果(guǒ)使用的技(jì)能要高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也(yě)不需要额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅助(zhù)封系防御都比较高,一(yī)般(bān)来(lái)说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这个技能不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能(néng)不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要(yào)使用愤怒不增加(jiā)法术伤害(hài),而且(qiě)是整场战斗(dòu)的加伤,不受回(huí)合限制,如果给(gěi)自(zì)己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择(zé):被(bèi)动(dòng)技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别(bié)需要(yào)就是开主动(dòng)技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧特(tè)地使(shǐ)的技(jì)能。灼炎除(chú)了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的(de)其他的法术(shù)单位增加(jiā)输出(chū)能力(lì)

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不过这个(gè)技能只是给目(mù)标(biāo)少量(liàng)的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身(shēn)当回合的输出(chū)。

被动技能(néng):护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔(mó)王印(yìn)记(jì)流不(bù)太实(shí)用(yòng),不(bù)知道增加(jiā)护盾(dùn)后表现会(huì)怎样

不(bù)过也(yě)只增加两种印记(jì)的血量

技能选择:主动(dòng)技(jì)能(néng)。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的(de)话(huà),那么其实就(jiù)是(shì)很(hěn)长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六(liù)道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是(shì)护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐(táng)的(de)兵(bīng)者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音(yīn)可(kě)以(yǐ)选择被(bèi)动(dòng)技能,相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这个技能(néng)苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个为临界(jiè)值,3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是也(yě)只是补偿神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直上击杀(shā)可是没有(yǒu)溅射(shè)的

技能(néng)选择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌的原脱销什么意思啊,什么叫做脱销因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才有怒(nù),有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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