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过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子

过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选(xuǎn)好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是(shì)选择风属性角色了(le),可是究(jiū)竟原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强呢?想知道(dào)答案就赶快看(kàn)看下面(miàn)由小编分享的(de)攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都(dōu)不(bù)在话下(xià)。大招强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元素发生器输(shū)出也不(bù)低,加上高(gāo)的离谱的充能(néng)速度,后期依然强而(ér)有力。即使几(jǐ)次被(bèi)砍也(yě)依(yī)然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是(shì)任(rèn)何可以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是(shì)极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加(jiā)上(shàng)后期不(bù)俗的输出,虽(suī)然(rán)没有探索(suǒ)效率上的大幅提升(shēng),依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角(jiǎo)色(sè)也(yě)要(yào)输(shū)出(chū)给你看!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角色都是5星角色的当(dāng)前(qián)版本,更(gèng)好获得的风属性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到其他风(fēng)属性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输(shū)出其过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当(dāng)简单(任务做(zuò)着做着就(jiù)练起来了),风属(shǔ)性探(tàn)图下(xià)本也(yě)能(néng)聚怪(guài),岩(yán)属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开(kāi)大的(de)时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地(dì)作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩(yán)属性专职工(gōng)具人(rén)。五星不(bù)俗(sú)的(de)面板,突进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至多进(jìn)行(xíng)六(liù)段连续的射击(jī)。其中的之一段(duàn)和第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击(jī)具(jù)有短(duǎn)暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有(yǒu)较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能(néng):点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤出更大的(de)风域(yù),乘风飞到空中(zhōng)(乘(chéng)风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的(de)敌(dí)人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出(chū)千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一(yī)位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属性,造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一起(qǐ),是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触(chù)发元(yuán)素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发(fā)带(dài)爆(bào)炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高(gāo)速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时(shí)为我方成员(yuán)回复(fù)气血,回血量取决(jué)于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定(dìng)输(shū)出能力(lì)的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层(céng),让她能够在攻击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复(fù)值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在(zài)队(duì)伍中主输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时放(fàng)不出大招的时候作(zuò)为过渡(dù)使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素(sù)技能(néng):对前方敌人持续造(zào)成风属性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提(tí)高伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可(kě)输出可辅助。 

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