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富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位

富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单(dān)情况(kuàng)下(xià)提(tí)升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武(wǔ)收益比其(qí)他(tā)光(guāng)锥高很多,5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取代高

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流各(gè)星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂(hún)在(zài)对单情况下提升率(lǜ)非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂(hún)更改循环轴之(zhī)后(hòu)提(tí)升也有20%。专武收益比其他(tā)光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记(jì)一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高,但高得不算(suàn)多。有能(néng)力的情(qíng)况建议还(hái)是抽个专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对(duì)比

镜流作为一个输出角色(sè),所以(yǐ)本次(cì)计算用镜流搭配停(tíng)云的(de)队伍(wǔ)进行(xíng)固定(dìng)变量,最终以单个循(xún)环的(de)Dpat(每行(xíng)动值伤(shāng)害)来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确(què)定一个输出(chū)循环

②计(jì)算(suàn)这个(gè)循环(huán)的总(zǒng)伤害

③引入速度和行动(dòng)次数(shù),计算这(zhè)个循环所经过的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动(dòng)值造(zào)成(chéng)的伤害(hài),这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜流带专(zhuān)武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比较适合(hé)镜流的几(jǐ)个光锥的每个叠影等级都(dōu)做了计算。

无(wú)可(kě)取(qǔ)代由于镜流的受击概率不(bù)低,所以就把效果视为常驻。

星(xīn富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位g)神的增伤需要击破(pò)来(lái)触发,所以这(zhè)里(lǐ)按3回(huí)合覆盖(gài)2回合的(de)比例等效平均化计(jì)算。

秘密誓心只算(suàn)了之一段常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触(chù)发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的(de)1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,6魂(hún)更改循(xún)环(huán)轴之(zhī)后提升也有20%,开(kāi)局在(zài)秘(mì)技的配合下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代要(yào)高,但高得不算多(duō)。有能力(lì)的(de)情(qíng)况建(jiàn)议还是抽个(gè)专(zhuān)武更好。

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