中国书画艺术中国书画艺术

买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜

买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能怎(zěn)么选 各门派万象星盘技能推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月(yuè)清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官(guān)府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被(bèi)动技能潜(qián)龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护(hù)犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主(zh买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜ǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴(yīn);方(fāng)寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能(néng)状若封(fēng)魔(mó);女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游(yóu)》各(gè)门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残(cán)血时更多的使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于(yú)泼天(tiān)的(de)伤害,因为他的使用成(chéng)本(běn)与使(shǐ)用条件都比泼(pō)天要高,还是需要一定的(de)气(qì)血基(jī)础,使用后(hòu)还要(yào)休息一回(huí)合(hé))

被动技能:退避(bì)三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的某(mǒu)经脉点的(de)镶嵌效果相似(shì),现(xiàn)在经脉(mài)上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到了万象技能上了(le)

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子好像两个(gè)技能(néng)对大(dà)唐的平衡(héng)影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月影摇(yáo)光的伤害(hài),才值得(dé)去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的(de)白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如(rú)果四象(xiàng)没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(mó)(填补狮驼(tuó)一定的空档(dàng))

正(zhèng)常(cháng)的狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回合,相当(dāng)于用2回(huí)合的变身换一次较少量的单体伤害(hài)。这个技能可以在(zài)马上要推进的(de)时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面(miàn)板)

要(yào)消耗(hào)更大的(de)魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全(quán)新的技(jì)能,不是月影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧(cāng)海明(míng)月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满(mǎn)月状态(tài)下使用(yòng),相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是(shì)推(tuī)进回(huí)合,是比较值得(dé)使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清(qīng)秋的(de)伤害

被动(dòng)技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月(yuè)宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花(huā)果山(shān)

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并(bìng)且(qiě)有3个以上是暴击(jī)的伤(shāng)害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于破(pò)血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能的(de)暴击概率,并且更(gèng)好(hǎo)自身能有较高的(de)暴击特(tè)效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为(wèi)非酋的(de)我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气(qì)的,我个人更(gèng)愿意(yì)激(jī)活被动技(jì)能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然(rán),主动技能的上限(xiàn)还是比平常花果使用(yòng)的技能要高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一(yī)把的(de)少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的(de)玩(wán)家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜)技能(néng):放龙入(rù)海(hǎi)

法术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的技(jì)能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助(zhù)封(fēng)系防御都比较高,一(yī)般来(lái)说是不(bù)怎么(me)怕破碎的(de)。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中(zhōng)后(hòu)期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果(guǒ)给自己增加的(de)一(yī)个凤(fèng)舞,那就是增加(jiā)了2个(gè)加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影(yǐng)响的(de)话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能(néng)力

不过这(zhè)个技能只是给目(mù)标(biāo)少(shǎo)量(liàng)的法(fǎ)术伤(shāng)害结(jié)果,所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实(shí)这个也是浪(làng)费(fèi)了魔王自身当(dāng)回合(hé)的(de)输出(chū)。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng):护犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流(liú)不太实用,不知道增(zēng)加护盾(dùn)后表现会怎(zěn)样

买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜不(bù)过(guò)也只增加两种印记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的话,那(nà)么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间(jiān)的法术六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被(bèi)动(dòng)技能(néng):魔(mó)珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择被(bèi)动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥(mí),但刹那(nà)须(xū)弥是直接补(bǔ)满须(xū)弥值,而更进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界(jiè)值,3个(gè)以上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是(shì)我顾忌的(de)原因,星鲲的(de)威力比起大(dà)招一梦要差得(dé)多,所以自己的生(shēng)存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜

评论

5+2=