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下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,专武收益比其(qí)他(tā)光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代高(gāo)

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),镜流(liú)是(shì)一(yī)名毁灭(miè)命途的冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家(jiā)带来(lái)镜流各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升率较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后(hòu)提升也有20%。专武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠的无可(kě)取代要(yào)高,但高得(dé)不算多。有能力的情况建议(yì)还是(shì)抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收益对(duì)比

镜流作为一个(gè)输(shū)出角色,所以本次计算用镜流搭(dā)配停云的(de)队伍进行固定(dìng)变量,最终以单个循环的(de)Dpat(每行(xíng)动值(zhí)伤害(hài))来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确(què)定一个(gè)输出循环

②计算(suàn)这个循环的总伤害

③引入速(sù)度(dù)和行动次数(shù),计算这(zhè)个循环所(suǒ)经(jīng)过(guò)的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过(guò)1行动值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流(liú)各(gè)光锥(zhuī)收益对比(bǐ)

本次(cì)对比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认为比较适合镜(jìng)流的几个(gè)光锥的每个叠影(yǐng)等级都做了计算。

无可取代由于镜流(liú)的受(shòu)击概率(lǜ)不低,所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神(shén)的增伤需要击破来(lái)触发(fā),所以这里按3回合覆(fù)盖2回合的比例等效平(píng)均化计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一段常(cháng)驻(zhù)增下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖伤,后面那段增伤镜流(liú)比(bǐ)较难触发就不算了(le)。

四(sì)、结论

1.镜(jìng)流的(de)1魂(hún)在对单(dān)情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之后提升(shēng)也有20%,开局在秘技(jì)的配合下爆发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠(dié)的无可取代要(yào)高,但高得不算多(duō)。有能力的情况建(jiàn)议还(hái)是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

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