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a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸

a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片(piàn)会(huì)清空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节(jié)生(shēng)存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏理解选备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的(de)一击,则不会(huì)激(jī)活。

关于(yú)为(wèi)什么(me)我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时(shí)有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不(bù)大(dà)可以带完全(quán)充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂(bì)模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后(hòu)灵(líng)巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律(lǜ)100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线a4纸一半大的照片是几寸的啊,a4的一半大小的照片是什么尺寸,这些是(shì)没问题的,如果是(shì)主力清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提(tí)容(róng)错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三(sān)切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合(hé)一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一(yī)发(fā)不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后 可(kě)以选择手动装填(tián)一(yī)发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速(sù)度(dù))+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+然后(hòu)切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存(cún)依(yī)靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切(qiè)回(huí)来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支(zhī)属(shǔ)性相同的能量(liàng)手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间(jiān)命中(zhōng)将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不(bù)受(shòu)到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是满足第二条(tiáo)要(yào)求时(shí)切换至其他(tā)武(wǔ)器(qì):获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也(yě)没(méi)问题(tí),所(suǒ)以(yǐ)2号位可(kě)以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的(de)时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能(néng),需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能量球必(bì)定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就是(shì)工具人(rén),上易(yì)伤产重弹给隐身都是(shì)你的(de)主要(yào)职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依靠大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易伤(shāng),终结小(xiǎo)头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而(ér)且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还(hái)是选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配(pèi)置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已(yǐ)经(jīng)不(bù)错,特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的(de)同(tóng)时(shí)还能联动神器(qì)模(mó)组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(de)(有小(xiǎo)首领的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知(zhī)之(zhī)眼也(yě)可以在输出环(huán)境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单(dān)打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错率高(gāo),基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人(rén)用的(de)比(bǐ)较少,但很多人爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件(jiàn)套(tào)

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对(duì)策特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回(huí)转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

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