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数学中e等于多少,高中数学中e等于多少

数学中e等于多少,高中数学中e等于多少 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高伤害(hài),太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有更(gèng)快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析

须弥海门(mén)派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是(shì)先用(yòng)普通的(de)伤(shāng)害(hài)攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同样(yàng)的(de)门(mén)派(pài)法宝也(yě)是一样(yàng),是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不(bù)用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时需要(yào)格外慎重,先(xiān)上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个(gè)门派(pài)法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其(qí)实很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概(gài)率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么你在持续期间就有(yǒu)可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可以发(fā)挥(huī),因为须弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽(jǐn)量在战意值低(dī)时使用

不过战意(yì)值(zhí)低时使用(yòng)四象效果数值也较低(dī),也是存(cún)在(zài)矛盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意(yì)义也比(bǐ)较大(dà),因为溢出的(de)伤害越多(duō)对(duì)其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越(yuè)高(gāo),战意值越多,使用(yòng)收益也越大(dà)。但如果在战意(yì)值较低(dī)时使用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量(liàng)在战意值较(jiào)高时使用(yòng),能更快(kuài)进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

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太阴(yīn)描述(shù)我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本(běn)来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留(liú)言(yán))

这个描述(shù)可(kě)能存(cún)在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效果的(de)叠(dié)加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述成(chéng):持续期(qī)间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似(shì)基础效果,但(dàn)是是(shì)独(dú)立有概(gài)率获得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合(hé)结束时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家(jiā)明确获(huò)得(dé)须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应该是之一种可能(néng),就是(shì)回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一(yī)种吧(ba),总之太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害(hài)也更(gèng)高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)如(rú)果不是想使用更(gèng)快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技(jì)能是不建议使用(yòng)的(de),比如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段过度准备(bèi)时间可千(qiān)万不(bù)要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在适当(dāng)的(de)时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识(shí)

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