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1米等于多少mm 1米等于多少厘米

1米等于多少mm 1米等于多少厘米 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西游手(shǒu)游》门派法(fǎ)宝星海佩哪个属性(xìng)好 须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),少阴这个和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是(shì)先(xiān)用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的(de)节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是(shì)先用普(pǔ)通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害(hài)。

所以同样的1米等于多少mm 1米等于多少厘米门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技能(néng),一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所(suǒ)以因为技能的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎(shèn)重(zhòng),先上一(yī)张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大(dà)唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲(kūn)后休息回(huí)合再给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发(fā)挥,因为须(xū)弥海本(běn)身就是一(yī)个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用(yòng)

不(bù)过战意值低(dī)时使用四象效果数值也较低,也是存1米等于多少mm 1米等于多少厘米在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说最合(hé)理,使用(yòng)门派法宝其(qí)实也就是(shì)为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意(yì)义也比较(jiào)大,因为溢(yì)出(chū)的伤害越多(duō)对其他单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益也(yě)越大(dà)。但如果在(zài)战意值(zhí)较低时(shí)使用,则可(kě)能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较(jiào)高时使用(yòng),能更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有(yǒu),所以我(wǒ)也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴的(de)具体(tǐ)效果(有(yǒu)知情的可(kě)以(yǐ)评(píng)论区(qū)留言)

这个描述可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增(zēng)加的须弥值由三个(gè),概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持(chí)续(xù)期(qī)间有概率额外(wài)增加一个(如(rú)果是这点,应(yīng)该描述(shù)成:持续期间(jiān),获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基(jī)础效果(guǒ),但是(shì)是(shì)独立有概(gài)率获(huò)得一点须弥(mí)值(如果(guǒ)是(shì)这(zhè)点,应(yīng)该描述(shù)增加(jiā)一条:回合结(jié)束时(shí)/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如果获得1点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,而击水三千(qiān)4个(gè)及以上时,技能伤(shāng)害也更(gèng)高,所以(yǐ)如(rú)果情况允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥值时(shí)使用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不(bù)是(shì)想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶段(duàn)过度(dù)准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用(yòng),这些战斗的星(xīng)鲲只要自(zì)己把握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较(jiào)通用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

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