中国书画艺术中国书画艺术

萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌

萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的(de)《无(wú)限深渊》去击败早已失去(qù)自我意(yì)识(shí)的旧亡灵与追随者们游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

本来以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述你是(shì)与众不同的那(nà)个,是世界(jiè)的救世主(zhǔ)。即使你将在战斗(dòu)中不断(duàn)死(sǐ)去,但只(zhǐ)要意志不灭,你(nǐ)就不会(huì)失败。这些磨(mó)难将促使你成长,进化(huà)到足够(gòu)强大。

探(tàn)索这个地(dì)下世(shì)界(jiè),招募与你志同(tóng)道合的新盟友(yǒu),去击败(bài)早已失去自我意(yì)识的(de)旧亡灵与(yǔ)追随者们(men)。这(zhè)个世界的存亡与未来将(jiāng)掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时候动不了(le),前后摇摆也很大(dà),玩起来很不舒服(fú)。

二、随(suí)机设计

boss战里(lǐ)除了(le)第二个小boss设(shè)计了两个(gè),其他都(dōu)是同一个(gè)boss,关(guān)卡选(xuǎn)择就是一条路,没(méi)什(shén)么好说的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的(de)boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了(le)锁血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子(zi)身上很严(yán)重。如果(guǒ)你没有远程(chéng)伤害的技能(néng),他(tā)会(huì)一直有盾(dùn),直到(dào)半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可以(yǐ)攻击到他,但是近战(zhàn)不能打他(tā),不然会被他(tā)下一个(gè)技能(néng)打飞(fēi),只(zhǐ)要你还没打中他,他就会不(bù)停的跳来跳去锁血,即(jí)使你有远程攻(gōng)击,但(dàn)是(shì)在这个阶段,很大(dà)概率你的道具和技能只有很少一部分(fēn)进行刮痧,你会(huì)浪费(fèi)很多时(shí)间,直到他(tā)转圈眩晕之后(hòu)把他(tā),这(zhè)很浪费时间,其他(tā)boss锁(suǒ)血中规中矩不是(shì)很(hěn)严重。

四、游戏走(zǒu)位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位有没有必要,如(rú)果你(nǐ)能(néng)在前两(liǎng)关用翻(fān)滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果(guǒ)你选择增加抛射物或(huò)者有护盾等加成的怪物(wù),你躲一半就不错了,人物本(běn)身就走得慢(màn),站的地方要么是一条(tiáo)线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限(xiàn)的时间(jiān)内翻滚,就会被(bèi)近战击中,如(rú)果(guǒ)你绕(rào)过后面,先打(dǎ)远程(chéng),你会(huì)发(fā)现(xiàn)后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成型(xíng)几乎(hū)是秒杀,就(jiù)不(bù)需要走(zǒu)位了,所以不知道为什么既然给了玩家(jiā)一(yī)个翻滚躲避就不能(néng)设定(dìng)得更(gèng)好点,比如操作流畅或(huò)者(zhě)较(jiào)强的可操作性,现在这样设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期(qī)又完全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的(de)难(nán)度对怪物的加成不是一(yī)般(bān)的(de)离(lí)谱(pǔ),加上(shàng)血(xuè)和伤害以及攻击次数,攻击速(sù)度什(shén)么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下(xià),变大变强免疫僵直(zhí),你翻滚一下(xià),他会(huì)马(mǎ)上跑向(xiàng)你,然后打你,根本(běn)没有反(fǎn)手的机(jī)会。 只(zhǐ)要前期和他在一个平台上,你几乎(hū)不可能单挑(tiāo)他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免(miǎn)疫,随(suí)便就伤(shāng)害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分血,出怪的数(shù)量会增加40%以上,平台满了(le)可能还会有地形伤害,你(nǐ)也(yě)会降低伤害(hài)和攻击速(sù)度。游戏本身操(cāo)作(zuò)不(bù)好,再降低40%的(de)攻击速(sù)度结果(guǒ)可想(xiǎng)而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就(jiù)那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个(gè)血(xuè)厚(hòu)的,又(yòu)远程打你,你在注意boss的大萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌24px;'>萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌范(fàn)围伤害(hài)同时又(yòu)要避(bì)免蛤(há)蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还必(bì)须杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很(hěn)好的套(tào)装技能(néng),几乎要刮(guā)痧(shā)半年,如果再(zài)配上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就(jiù)更(gèng)难(nán)受(shòu)了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲。

六(liù)、养成收集(jí)

和其他游(yóu)戏(xì)不同,《无(wú)限深渊》这个游(yóu)戏(xì)解锁(suǒ)太(tài)多普通效(xiào)果的道具(jù)会降低你的游(yóu)玩体验,游(yóu)戏(xì)中有很多不(bù)同标签的技(jì)能道具,如果你想玩一个流派,你(nǐ)必须拿起同类型的道具来触(chù)发协同(tóng)和其他效果,但(dàn)是(shì)这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多(duō),标签相同(tóng)的(de)道具就越(yuè)难凑齐,官方(fāng)给了你出了(le)禁用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁太多道具,大(dà)部分道具还是不够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁(jìn)用了,而(ér)且这个道(dào)具很垃圾。如(rú)果你开(kāi)了(le)4星道(dào)具(jù),很(hěn)可能会被这(zhè)些垃圾道具(jù)占(zhàn)据,让你的套装无法成(chéng)型。

七、广告(gào)

角色目前(qián)国服只有四个,比国际服(fú)差了一半以上,在游(yóu)戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等,但不知(zhī)道这是不是刻(kè)意的设计,减(jiǎn)少你在游戏中获得(dé)的奖励,这样你就可(kě)以看广告,现(xiàn)在有些(xiē)道具是有的,但是因为(wèi)没(méi)有(yǒu)角色所以(yǐ)不能解锁(suǒ)。

八(bā)、总结

《无限深渊》的画(huà)面一般,可操(cāo)作性差,玩法单一(yī),打击感几(jǐ)乎为零,看(kàn)似在收集道具,实(shí)际上还(hái)会给自己增加难度,也(yě)是很厉害(hài)的,玩(wán)家在想体验多套玩法的情况下(xià),一个套装(zhuāng)可(kě)能都凑不齐,游戏的(de)优(yōu)点就(jiù)是(shì)让死细胞在同类(lèi)型对比下更(gèng)优秀了。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮(niǔ),转发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌

评论

5+2=