中国书画艺术中国书画艺术

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一(yī)款魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是(shì)一款魔(mó)导朋克题材(cái)的大型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒(mào)险家协会(huì)的一员,在(zài)阿(ā)特兰世(shì)界进(jìn)行(xíng)探(tàn)索(suǒ),寻找世界能量(liàng)之源(yuán)晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维(wéi)出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大型立(lì)体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡(k当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗ǎ)林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途的冒险征程(chéng)上,集结志(zhì)同道(dào)合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战(zhàn)各方势力(lì),运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩法了,但是(shì)最后还是(shì)会暴(bào)露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团(tuán)本装备加(jiā)强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个(gè)月的流失率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游(yóu)双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性,技能(néng)共用一个按键的设计也(yě)很合理周到(dào),这两点是值得点赞的(de)。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明显会(huì)更顺畅。但是当大(dà)家(jiā)的职业(yè)设(shè)置逐渐凑(còu)齐,官方做(zuò)出改变后,职业(yè)操作付(fù)出和伤(shāng)害(hài)收入的差距(jù)开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样(yàng)是(shì)本命全(quán)齐,装备分数差不多(duō)的时候(hòu),国王精英伤害(hài)常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高(gāo)输出,就要(yào)实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国(guó)王本和(hé)女王本的(de)女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常断(duàn)线。这时候如(rú)果没有(yǒu)猫,基本(běn)上只能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的输(shū)出时间,还需要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影刷(shuā)新前放其他技能,更别说(shuō)是(shì)躲避各种(zhǒng)技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模(mó)只打(dǎ)一(yī)下等bug,这都会让实(shí)战绝影很(hěn)难,从而大大降低(dī)输出。相反,本命(mìng)收(shōu)集齐的(de)赏(shǎng)金基本是80%的时(shí)间(jiān)火(huǒ)力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插其(qí)他技(jì)能,舒适(shì)稳定。 这(zhè)还没(méi)提到现在最酷(kù)的元素,真的是完(wán)全(quán)碾压(yā)其(qí)他(tā)职(zhí)业(yè),10s全技能清空,有爆发和(hé)续(xù)航双(shuāng)重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺高(gāo)的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升(shēng)级基本上是每小(xiǎo)时(shí)一个号,满级后,每(měi)个号会在深(shēn)渊里待(dài)15分(fēn)钟左右(yòu),每天只有深渊(yuān)都要(yào)接近2个小时。更不用说团本(běn)、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民(mín)比较友(yǒu)好的一(yī)点,氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和大月卡以外的(de)所有道(dào)具(jù)都可以通过搬砖还(hái)钱(qián)的方式(shì)获得,虽然金(jīn)价一直(zhí)在跌,但是搬(bān)砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天空也(yě)很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最(zuì)糟(zāo)糕的部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷(léi)点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价格(gé)上限之(zhī)外,没有任何手段(duàn),导致徽记供不应求或者被刻意(yì)压(yā)货,价格从原(yuán)来的200w到现在(zài)的800w,还是(shì)买不到,直接(jiē)把各种(zhǒng)中(zhōng)间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其(qí)次是(shì)深渊设计,有(yǒu)明显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落自己装(zhuāng)备的概率几乎为(wèi)零,有(yǒu)时候(hòu)才一(yī)个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一(yī)把武(wǔ)器,本命却(què)只出了一个。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没有(yǒu)一件自己本命的装备(bèi),两件(jiàn)在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢(màn)节奏,让(ràng)你(nǐ)出金祈(qí)愿(yuàn)的机制,真的(de)很不行(xíng)。还有,大深渊的(de)票量是(shì)普(pǔ)通深渊的(de)5倍,结果一(yī)般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的(de)ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是(shì)团本掉(diào)落(luò)的设计,这(zhè)个图突出了一(yī)个随机性,没有任何(hé)交(jiāo)换机(jī)制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间被无(wú)限(xiàn)放大。

六(liù)、游戏(xì)优(yōu)化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的不行,920更新后还(hái)时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏(xì)会经常报错和直接(jiē)卡死,注意是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没(méi)问题,而且,这个情况完全(quán)是(shì)随机的,有时候是读条,有时候(hòu)打本的时候,有时候是(shì)站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固(gù)态换到(dào)B固(gù)态(固(gù)态(tài)是(shì)旗舰级别,其他(tā)游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问(wèn)题,真的让(ràng)人(rén)无语。

七(qī)、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是(shì)比较充足的(de),动(dòng)作的流畅度(dù)绝对(duì)是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是(shì)各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性(xìng),但(dàn)是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部分不(当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗bù)是很到位,希望官方能够(gòu)继(jì)续改进,给(gěi)玩家(jiā)更好的(de)游戏体验。

如果觉得本站所整理的(de)游(yóu)戏内容(róng)很不(bù)错的(de)话,欢(huān)迎(yíng)点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

评论

5+2=