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0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头(tóu)使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能(néng)对花(huā)果泼(pō)天(tiān)的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推(tuī)荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的(de)面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的(de)道具(jù)有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目(mù)标增(zēng)加的法伤(shāng)与(yǔ)自(zì)己(jǐ)的物伤相关,是自(zì)身(shēn)除法宝外的(de)物(wù)伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自(zì)身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害(hài)

比例(lì)减(jiǎn)伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加(jiā)的面(miàn)板部(bù)分

具体数(shù)值(zhí)效果

四(sì)象(xiàng)两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系(xì)数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的有出入(rù)的少侠,可以自行(xíng)带入自认为的系数中去(qù)做对比,比(bǐ)如(rú)觉(jué)得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到(dào)1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要是做(zuò)对比

少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为忽(hū)视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样(yàng)也是物伤,只是增(zēng)加的效果与目(mù)标的(de)防御(yù)有(yǒu)关(guān)。

虽然说大体上目标(biāo)的物(wù)理防御越高,少阴的效果越好,不(bù)过这里(lǐ)也(yě)要想(xiǎng)一个问题,就是星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还会是更好(hǎo)的吗

这个(gè)就要看你(nǐ)身(shēn)上携(xié)带(dài)的忽视效果有多少(shǎo)件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号家(jiā)现在都是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但是如果你(nǐ)自(zì)身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤(yóu)其是狮驼(tuó),变身(shēn)自(zì)带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要(yào)怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽(hū)视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗暴一个道(dào)理,不是(shì)说目标有抗0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号(kàng)暴(bào)了(le)你就觉得暴击没(méi)用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴(bào),一样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击效(xiào)果越亏,除非你(nǐ)真的(de)不(bù)需要(yào)暴击,也放弃对(duì)其他目(mù)标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过物(wù)理自带5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系来说(shuō),更容易高于目标抗(kàng)暴,这(zhè)里(lǐ)只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么(me)你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超(chāo)出他的(de)抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全(quán)部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前(qián)也(yě)就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星(xīng)印之前(qián)放出的周常(cháng)内(nèi)容也是没(méi)有的(de)

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那么(me)每增加1点忽(hū)视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视虽(suī)然有被抵消的风险,但是太阴的(de)暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么(me)往(wǎng)一个方向发展(zhǎn)。暴击(jī)的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽(hū)视和(hé)面板

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算(suàn)太卓越了(le),因(yīn)为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所(suǒ)能增加(jiā)的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害(hài)结果期望(wàng)也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样(yàng)我也计算了少阳与太(tài)阴(yīn)的(de)阈值,除(chú)法外基(jī)础(chǔ)的伤(shāng)害(hài)高于(yú)这个阈值(zhí)时(shí)太阴期望更高(gāo),不过(guò)你(nǐ)的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印(yìn)属性、镶嵌震(zhèn)岳等(děng),那么暴击特效肯定(dìng)是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道(dào)哪个门派会(huì)需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的(de)面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

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