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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》飞(fēi)剑哪个(gè)属(shǔ)性好(hǎo) 四象两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析(xī)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个(gè)要求(qiú)时(shí),这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如(rú)果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(我现在一(yī)时想不(bù)起(qǐ)来哪样的(de)道具(jù)有一种比例增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤(shāng)与(yǔ)目(mù)标法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关(guān),是自身除法宝(bǎo)外的物伤

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技能公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害

易伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目(mù)标及(jí)自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也(yě)不会(huì)减(jiǎn)到(dào)法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对(duì)比

说明:这里(lǐ)的(de)系数,我延用之前的(de)玄武(wǔ)甲的测评的系数,如(rú)果我估的系数与你认(rèn)为的有出入的(de)少侠,可以(yǐ)自行带入自认为的系(xì)数中去做对比(bǐ),比如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到(dào)1.3中(zhōng)去(qù)对比(bǐ),主要(yào)是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目标防御(yù)达到(dào)的一(yī)个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的(de)效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差(chà),相当于增加的(de)同样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出(chū)现的新(xīn)的(de)防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这(zhè)个就要(yào)看(kàn)你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那(nà)么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实(shí)大多数玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是(shì)如果你(nǐ)自身已经有几件忽(hū)视效果(guǒ)了(le),尤其是(shì)狮驼(tuó),变身自(zì)带(dài)10%忽(hū)视效果(guǒ),那么(me)不要(yào)怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴(bào)击(jī)和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗(kàng)暴了你就觉(jué)得暴击没(méi)用了,就算(suàn)目标有(yǒu)抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你(nǐ)的(de)暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放弃对(duì)其他(tā)目标(怪物(wù)、召(zhào)唤(huàn)灵等)可(kě)能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴(bào)击概率,比法系(xì)来说(shuō),更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意(yì)目(mù)标的抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄(nòng),弄得(dé)少可能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出他的抵抗(kàng),超(chāo)多(duō)少算多(duō)少,超(chāo)出的部分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那(nà)么一件(jiàn)两件的忽视很可(kě)能(néng)会被(bèi)对方抵抗完全抵消(xiāo),不(bù)过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效(xiào),五星及以(yǐ)下地煞暂未(wèi)加入(rù)星印(yìn)系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容(róng)也是没有的

召唤灵目(mù)前也没(méi)有(yǒu)此(cǐ)类特(tè)效(xiào)

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另(lìng)外就是(shì)忽视(shì)虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴(bào)啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

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如果实在要顾虑,那么记(jì)住(zhù)了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽视(shì)的发展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要么(me)是(shì)少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因(yīn)为(wèi)表格中(zhōng)只计算(suàn)两仪(yí)及四象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所(suǒ)能增加的伤害(hài)结果,而(ér)太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算到整个伤害(hài)中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外(wài)基础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还是低于(yú)目(mù)标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫(háo)无加成(chéng)

另(lìng)外如(rú)果是石破、物暴伤害(hài)星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不(bù)知道哪个门派(pài)会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能(néng)带(dài)来(lái)更(gèng)稳定,且遇(yù)强(qiáng)则(zé)更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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