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说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污

说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪升级获得道(dào)具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很(hěn)僵硬,操(cāo)作很难(nán)受。

《无限(xiàn)深渊(yuān)》主(zhǔ)要讲(jiǎng)述你是(shì)与众不(bù)同的(de)那个,是世(shì)界的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足(zú)够强大。

探索(suǒ)这个地下(xià)世界(jiè),招募与你志同道合的新(xīn)盟友(yǒu),去击败早已失(shī)去自我意识的(de)旧亡(wáng)灵(líng)与追随(suí)者们。这个(gè)世界的(de)存(cún)亡与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升(shēng)级(jí)获得道(dào)具的(de)游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作很难受(shòu),打的(de)时候动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二个(gè)小boss设计了两个,其他都是(shì)同一(yī)个(gè)boss,关(guān)卡选择就是一条路,没(méi)什么好(hǎo)说的,场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏(xì)难(nán)点

《无(wú)限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的(de),强行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严(yán)重(zhòng)。如果你没有远程伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战不(bù)能(néng)打他(tā),不然(rán)会被他下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就会不停(tíng)的跳(tiào)来跳去(qù)锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你(nǐ)的道具和技能(néng)只有很少一部(bù)分进行刮(guā)痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这(zhè)很浪费时间,其(qí)他(tā)boss锁血中规中矩(jǔ)不是很严重。

四(sì)、游戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏(xì)走(zǒu)位有没有必要,如果(guǒ)你能(néng)在(zài)前两(liǎng)关用翻滚躲避简单的远程(chéng),但是如果你选择增加抛(pāo)射物或者有护盾等加成(chéng)的怪物,你躲一半就不(bù)错(cuò)了,人物本身就(jiù)走得慢,站(zhàn)的地方要么是一条线,要么是各种站(zhàn)台,人物没有格挡技能,如果(guǒ)限(xiàn)制他们在有限的(de)时间(jiān)内翻(fān)滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先(xiān)打远(yuǎn)程,你会发现后面还(hái)有(yǒu)个远(yuǎn)程也(yě)发(fā)现你了,你(nǐ)就更(gèng)难躲了。后期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不(bù)需要走位了,说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污所(suǒ)以不知道为(wèi)什(shén)么既(jì)然给了玩家(jiā)一个(gè)翻(fān)滚躲避(bì)就(jiù)不(bù)能(néng)设定(dìng)得更好点,比如操作(zuò)流畅或者(zhě)较强的(de)可操(cāo)作性,现在这样设计(jì)只觉得前期躲不(bù)开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊(yuān)》的难度对(duì)怪物的加(jiā)成不是一般(bān)的离谱,加上血和伤害以及攻击(jī)次数(shù),攻(gōng)击(jī)速度什么(me)都不(bù)是(shì),会(huì)瞬间(jiān说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污)闪到你身后给你一下,变大(dà)变强(qiáng)免疫僵直(zhí),你翻(fān)滚(gǔn)一下,他会马上(shàng)跑向你,然后(hòu)打你(nǐ),根本没(méi)有反(fǎn)手的机会。 只(zhǐ)要前期和(hé)他在一个(gè)平(píng)台上,你几乎(hū)不可能单(dān)挑他(tā),这个时候(hòu),还有远程(chéng)追着(zhe)你去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏(cáng)的(de)不好,那就是瞬间残血,对各种(zhǒng)属(shǔ)性免疫,随便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出(chū)怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台(tái)满(mǎn)了可(kě)能(néng)还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本身操作不好(hǎo),再降低40%的攻击速(sù)度结果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的(de),又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大(dà)范围伤害同(tóng)时又要避免蛤蟆的(de)远程攻(gōng)击,你的技能(néng)还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个(gè)boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追(zhuī)的无处(chù)可躲(duǒ)。

六(liù)、养成收集

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效(xiào)果(guǒ)的道(dào)具会降低你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多不同标签的技能(néng)道具,如(rú)果你想玩一个流派,你必须拿起同(tóng)类型的(de)道(dào)具来(lái)触发协(xié)同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越多(duō),标签相(xiāng)同的道具就越难凑(còu)齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物(wù)品,但(dàn)是如果你解锁太多道具,大(dà)部分道具还是不够(gòu),而且有些4星道具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且(qiě)这个道具很垃圾。如果你开了4星(xīng)道具,很可能会被这些垃圾道(dào)具占(zhàn)据,让你(nǐ)的(de)套装无法成(chéng)型。

七、广(guǎng)告

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角色目前(qián)国服只有四个,比国(guó)际服差(chà)了一(yī)半(bàn)以上(shàng),在游(yóu)戏中可以看广告(gào),拿道具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游(yóu)戏(xì)中获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有(yǒu)些道具是有(yǒu)的,但是因(yīn)为没有角色所以不能解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的(de)画面一般,可操(cāo)作性差(chà),玩法单一,打击感几乎为零(líng),看似在收集道具,实(shí)际(jì)上还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想(xiǎng)体验多套玩法的(de)情(qíng)况下,一个套装可能都(dōu)凑不(bù)齐,游戏的(de)优(yōu)点就是(shì)让死细胞在同类型对比(bǐ)下更优秀了(le)。

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