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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《权力的(de)游(yóu)戏凛冬将至》玩(wán)家(jiā)类型有哪些(xiē) 玩(wán)家类(lèi)型介绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

我们可(kě)以将游玩风格分(fēn)为七大(dà)类(lèi),游戏中没有完美的角色(sè)类(lèi)别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前进。

本(běn)游戏(xì)中(zhōng),玩家可以选择自己的目标并(bìng)在(zài)此基础上(shàng)塑造自(zì)己的游戏角色。我们(men)可以将游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格(gé),并在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格(gé)分为(wèi)七大类(lèi),然(rán)后我(wǒ)将逐一介绍这些(xiē)类别及其子类(lèi)别(bié)。一位玩(wán)家可以分配到的(de)类别和(hé)子类别数量是没有限制的,你也可以(yǐ)这样理解(jiě):所有玩家(jiā)都(dōu)可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一(yī)个玩家类(lèi)别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩家的终(zhōng)极目标是提高战(zhàn)力。归至这(zhè)一类别的(de)玩(wán)家会想尽办法强化(huà)自(zì)己的账号(hào),对游戏的其(qí)他(tā)无法(fǎ)帮助他(tā)们强化账(zhàng)号(hào)的领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个子类别,主要取决于他(tā)们在(zài)游(yóu)戏(xì)内(nèi)身处的阶段。这三个子类别分别是:建造(zào)者、研究者和训(xùn)练者(zhě)。建造(zào)者是专注于建筑的玩家,这(zhè)也(yě)是每一位新玩家都会经历的(de)游戏(xì)早期(qī)阶段(duàn)。

研究(jiū)者(zhě)专注于花费较(jiào)高的各(gè)类研究。最初的(de)重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军(jūn)制(zhì)改革(额外部队队列)以及狂(kuáng)热和(hé)减免加成(chéng)。研究(jiū)者还会(huì)完(wán)成城墙和(hé)城防(fáng)研究,如果玩家不希望将(jiāng)战力提升至(zhì)过高水(shuǐ)平(避免提(tí)升迁移王(wáng)国的难度(dù)),他们会(huì)选择(zé)跳过这类研究(jiū)。

训(xùn)练者热衷于建(jiàn)设部队(duì)。拥(yōng)有超过100万士(shì)兵才能(néng)在(zài)城堡受攻击时将防御力提升(shēng)至更高水平。超过这(zhè)些数字的士兵都算作储(chǔ)备军,或是提(tí)高战力(lì)的附加力(lì)量。要注意的是,训练(liàn)者(zhě)不一定(dìng)是优秀的战士,在介绍战士类(lèi)别时,我会(huì)详(xiáng)细解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收集者

收集(jí)型玩(wán)家热衷于收集(jí)游(yóu)戏内的(de)一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排特(tè)定内(nèi)容组(zǔ)合,例(lì)如领主装备、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一套或多(duō)套上述内容,且等级达(dá)到更高。

游戏内有许多内容(róng)组合可(kě)供玩家(jiā)收集。这(zhè)些内容可(kě)以通过不同方式为玩家提供加(jiā)成和增益,而这正是玩家收(shōu)集它们的主(zhǔ)要原因。其(qí)实(shí),你向这(zhè)些(xiē)组合(hé)内容投入得(dé)越多,能从中获得的加成和增益数量反而会(huì)减少(shǎo),在多数(shù)情况下,最有利的方式(shì)是专注于收集多个内容组(zǔ)合,每种东西都收(shōu)集一(yī)点,而不(bù)是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收集者努力(lì)收集不一定是为了加成和增益。玩家也(yě)可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜(xǐ)欢这些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主(zhǔ)装(zhuāng)备,因为对(duì)这类玩(wán)家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩(wán)家会为联盟提供(gōng)资(zī)源,满足作战和活动的(de)需求。他们(men)会使用(yòng)账号超量收集资源,然后派遣收集者(zhě)去填(tián)充联盟补给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作(zuò)者并没有特(tè)定的终极目标,但他们是支持联(lián)盟长期生存(cún)的必要力量。

收集资源的(de)方式分为(wèi)两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式的玩家会利用外城建筑生产资源(yuán)。他们只会建造一种资源建(jiàn)筑(zhù)(例如(rú)至建(jiàn)造铁矿),这样(yàng)可以提(tí)高生产加(jiā)成的(de)效果。他(tā)们还会优先培(péi)养有利于提升(shēng)该(gāi)种生产效果的指挥(huī)官,以及选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集(jí)枯竭(jié)后,游戏(xì)就会生成其(qí)他(tā)资(zī)源点。收集(jí)者会派遣行(xíng)军(jūn)队(duì)列一个接一个地占领采集点。当然,不(bù)要(yào)忘(wàng)记圣堂可(kě)以提供提(tí)升采(cǎi)集速度的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段(duàn),采集资源至关重要(yào),因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备套装。即便(biàn)在后(hòu)期,对于不同的(de)游戏(xì)活动而(ér)言,采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居民”类玩家的主要游戏动力是加(jiā)入游戏内的联盟和(hé)游戏(xì)外的(de)社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣(qù)的人,你(nǐ)可以与他们一起互动和交友。社区(qū)是鼓(gǔ)励多数玩家(jiā)继续游(yóu)玩这款游戏(xì)的重要因素。

维(wéi)斯特洛大(dà)陆的居民是与社(shè)区互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够(gòu)在享受游戏的(de)同(tóng)时,拥有自己的(de)社交(jiāo)圈(quān)子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的游(yóu)戏动力(lì)都(dōu)是联盟、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而这(zhè)款游戏之所以(yǐ)能(néng)延续,也(yě)依赖于我们一起携手构建的健(jiàn)康社(shè)区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家(jiā)与领袖是推动这款游戏和其(qí)他玩(wán)家前进的动力引擎(qíng)。领袖类玩(wán)家的终极(jí)目标是见证(zhèng)自(zì)己的联盟所向披靡。

要(yào)想(xiǎng)带领战(zhàn)斗、活动、联(lián)盟或王国(guó),玩家必须了(le)解游戏的运作机制。获(huò)得(dé)这类游戏(xì)知(zhī)识(shí)和经验却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家需要花(huā)费许多时间,经历多场战(zhàn)斗,才能(néng)掌握在竞技游(yóu)戏中领(lǐng)导他人的能(néng)力。有(yǒu)一(yī)定的时间和精(jīng)力,而且本身(shēn)有一定策略(lüè)游戏经验且善于(yú)运筹帷幄的(de)玩(wán)家,在(zài)这(zhè)样的一款(kuǎn)游(yóu)戏中是十分少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与(yǔ)战略(lüè)家在游戏(xì)中会受到更多(duō)玩家的(de)爱(ài)戴。

这部分乐(lè)于(yú)奉献的(de)玩家热(rè)衷于领导他(tā)人(rén)和出谋划策(cè),而且他们会为此坚(jiān)持(chí)玩游戏。在(zài)联盟(méng)的战斗中,规划战场、将所有人部署在正(zhèng)确的位(wèi)置就(jiù)像是在下一盘大棋(qí)。要领导和(hé)引导其他玩家,领袖必须掌握特(tè)定(dìng)的社交技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求是(shì)称霸游(yóu)戏活动或特定的目标活动。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》内会有多种多样的游戏活(huó)动,让我(wǒ)们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择(zé)战(zhàn)斗,专注于制定战术和(hé)战略,力求在游(yóu)戏(xì)活动中取得更(gèng)高名次。这(zhè)不(bù)光会让某些(xiē)玩家成为(wèi)联(lián)盟中的红人,也会让某(mǒu)些顶尖联盟站在(zài)更(gèng)高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对(duì一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排)于冠(guān)军类玩家而言,这些(xiē)无上的(de)荣誉和声望是他们孜孜不倦(juàn)追求的目标(biāo)。

7. 战士(shì)

战斗(dòu)就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩(wán)家可以分为两(liǎng)个子(zi)类别,相互之间可能重叠(一(yī)名玩家可(kě)以同(tóng)属多个子(zi)类别(bié)):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有(yǒu)你的增益(yì)和加成会在(zài)战斗(dòu)中生效。要想成为集(jí)结领袖(xiù),你必须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人(rén)才有信心(xīn)将士兵托付(fù)给你。除了(le)增益和加成(chéng)以外,集结领(lǐng)袖(xiù)还需要(yào)关(guān)注集结的规模。集结(jié)规模过小(xiǎo)的(de)领袖无(wú)法(fǎ)造成大量伤害。此外,集结(jié)领袖通(tōng)常也是出色的(de)收集者,因为(wèi)他们需要与(yǔ)敌(dí)人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大(dà)的(de)集(jí)结(jié)领(lǐng)袖能够占领奇(qí)迹(jì)城市,也能(néng)阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战(zhàn)斗(dòu)中的战力主要取决于(yú)参战者的人数(shù)。越多玩(wán)家愿(yuàn)意冒险提供自己的(de)士兵和(hé)巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢得(dé)战斗的几(jǐ)率就越大。成(chéng)为传奇斗(dòu)士(shì)是(shì)莫大的荣幸。本款游戏(xì)将会孕育出数(shù)不胜数的伟(wěi)大斗士(shì),其中不乏会有许多零氪(kè)玩家,他们会积极地参(cān)与每一场战(zhàn)斗中。

从(cóng)另一(yī)方面看,集结领袖和(hé)集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参与者在受到(dào)攻(gōng)击时,可以选择保(bǎo)留最少的士(shì)兵,以(yǐ)便将他们藏起(qǐ)来。这种做法(fǎ)有助于(yú)将火力集中在更容易(yì)被击败的敌人身上,躲(duǒ)避无(wú)法打(dǎ)败(bài)的(de)敌人所发(fā)起的攻击。零城堡战士无(wú)法(fǎ)成为建造者(发育型玩家),因为(wèi)你需(xū)要将士兵数(shù)量维(wéi)持在较低的水平,才(cái)能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是(shì)指抵挡(dǎng)敌人伤(shāng)害的角色。而在这款游戏中,坦(tǎn)克(kè)类玩家所打(dǎ)造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士(shì)兵才有(yǒu)机会抵(dǐ)抗集结(jié)规(guī)模较大的集结领袖。他们还需要拥有数(shù)量足够稳健的前排增援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可(kě)以提升(shēng)他们的(de)增益效果。无论多么强大(dà)的坦克都无法孤(gū)军(jūn)奋战,需(xū)要依(yī)靠集结队友的协助。

战士可(kě)以拥(yōng)有不(bù)同的终(zhōng)极目标,但(dàn)主要目(mù)标依然是参与战(zhàn)斗(dòu)。对战士(shì)而言,战(zhàn)场就是这款(kuǎn)游戏存(cún)在的(de)意义。正(zhèng)如瑟曦说的(de)那样“权力(lì)之争,不胜则死。”部分战士会(huì)集中(zhōng)精力征服他人;部(bù)分人(rén)渴望见证敌人(rén)元气(qì)大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数(shù)和军功值。军功是一种特殊积(jī)分(fēn),在(zài)一位玩家与(yǔ)解(jiě)锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击(jī)杀或损(sǔn)失T3以上士(shì)兵(bīng),就会获得军功。

军功猎(liè)人,是指(zhǐ)通过(guò)突袭其他(tā)世(shì)界和击杀(shā)士兵获(huò)得更(gèng)多军功的(de)玩家、玩家群(qún)体或联盟。为防止在离线期间被(bèi)军功(gōng)猎人或(huò)入侵者(zhě)突袭,你务(wù)必在退出游戏(xì)前(qián)设置结界,或拜托(tuō)他人(rén)来保护你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在(zài)这款(kuǎn)即(jí)时战略开放(fàng)世界游戏中,你可以选择自己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进。最重要的是以自(zì)己喜欢的方(fāng)式尽情享受游戏(xì)乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类别为什(shén)么重要?

你需要(yào)知道自(zì)己希(xī)望在(zài)游戏里(lǐ)做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适(shì)合成为战(zhàn)士,而收集了全(quán)部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更(gèng)佳的属(shǔ)性。从另一方面看,你需(xū)要寻找懂得欣赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风格的人(rén),加(jiā)入(rù)与你目标一(yī)致的(de)联盟(méng)。

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