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娜能组成什么词,娜字能组什么词语

娜能组成什么词,娜字能组什么词语 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人为本(běn)的工业(yè)革命(mìng)模(mó)拟器

作(zuò)为一个(gè)时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定(dìng)够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过如(rú)果让(ràng)我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力(lì)量或者(zhě)培养(yǎng)成(chéng)艺术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越(yuè)多的(de)人口(kǒu)和越(yuè)高(gāo)等级的人口会产生更(gèng)高(gāo)的经济收(shōu)入。工作类型的(de)划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投资人(rén))作为工业革命时期的(de)各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持(chí)、建造和升(shēng)级各种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多(duō)和(hé)更(gèng)高级的工(gōng)作(zuò)人口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人口(kǒu)又会(huì)带(dài)来新(xīn)的需求,否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就形成(chéng)了(le):首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需(xū)要的生(shēng)活物资(需要(yào)在(zài)附近(jìn)建立市(shì)场(chǎng)来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽(suī)然存在种植区(qū)域,但基本是以经济作物而不(bù)是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随(suí)着(zhe)人(rén)口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要满足(zú)了所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下(xià)一个(gè)阶(jiē)段(duàn),然(rán)后可以产生新的(de)工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作人口并(bìng)不是上(shàng)位替代(dài),而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊(fāng)&矿山等手工操(cāo)作类(lèi)需要工人等等,所(suǒ)以需要(yào)完成的是一(yī)个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概(gài)还属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程(chéng)中(zhōng),不(bù)过(guò)随着(zhe)城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库(kù)建成一个(gè)均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八(bā)方(fāng)都有道路的状态,来(lái)避免(miǎn)中后期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后(hòu),也要(yào)配(pèi)套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的(de)风险(xiǎn)、需(xū)要建(jiàn)污水&废(fèi)物处(chù)理设(shè)施来(lái)保持城(chéng)市的清洁度等(děng)等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又(yòu)都是体现了“服务(wù)于人”的(de)以人为(wèi)本精神(shén):我(wǒ)们可以在居民住房中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高质(zhì)量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能(néng)力(lì)与态度的重要展现环节,因为(wèi)这样(yàng)的游戏基本都(dōu)是(shì)几十小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同(tóng)时重复可(kě)玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业(yè)区(qū娜能组成什么词,娜字能组什么词语)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季(jì)度(dù):贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革(gé)之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏(xì)的本(běn)体,以及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都(dōu)包含了一段带有教学性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以在剧情模(mó)式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她的(de)任务(wù)依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到(dào)了南(nán)美或者(zhě)加勒比(bǐ)海的热带风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”是艺(yì)术(shù)家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这块(kuài)的(de)优势是真的不明显,加上(shàng)歌(gē)星(xīng)、球(qiú)星这(zhè)些文(wén)娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色(sè),首先之一点就是相对于本体而言(yán),居民的工种(zhǒng)阶段更(gèng)为简洁了(le)。在《新兴世(shì)界》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳(láo)工(gōng),然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的(de)食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局(jú)建港的(总不至于(yú)出(chū)门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本(běn)加厉的趋势,在预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的(de)有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个大岛都存(cún)在明显的(de)资源断(duàn)层(céng),中(zhōng)期(qī)开始(shǐ)不可避免(miǎn)的需(xū)要(yào)完成一些重(zhòng)新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基本(běn)上只能(néng)贸易(还(hái)有黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前中(zhōng)期(qī)压力还是相(xiāng)当大的(de),因为这(zhè)款游戏的(de)老玩家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这个阶层娜能组成什么词,娜字能组什么词语(céng)解锁的制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的售价,中(zhōng)后期商(shāng)品基(jī)本(běn)单价(jià)上(shàng)千,形(xíng)成稳定商路(lù)以后赚钱(qián)是相当快的。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包含了(le)多(duō)样化需求的商路(lù),还有很多临时事件(jiàn),会增加或者减少商品价格(gé)——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金(jīn)收(shōu)入(rù),黑市物品在居(jū)民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的(de),比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本(běn)任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入博(bó)物(wù)馆展出(chū)作为核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本(běn)比较游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺术(shù)家产品(pǐn)解(jiě)锁所(suǒ)需的人(rén)口有(yǒu)点(diǎn)太(tài)多了(le),后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁(suǒ)人口需(xū)求(qiú)基本都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际(jì)上产出(chū)还(hái)是工农(nóng)需求居(jū)多(duō),包(bāo)括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工序也需要大量的(de)工(gōng)农。这(zhè)样带(dài)来的(de)问题(tí)就是(shì)需要频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级(jí)回来(lái))。这(zhè)样就带(dài)来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季(jì)票形(xíng)成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩(wán)家入手的(de)很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的(de)游(yóu)戏时(shí)不(bù)时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自(zì)的领域形(xíng)成(chéng)了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于造(zào)景(jǐng)的微观画面确(què)实好看(kàn),这一点对比同系列那些比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市(shì)布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需要管上面的立(lì)交桥和(hé)下面的管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏(xì)可以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇,还能(néng)放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新(xīn)玩家而言(yán),大量(liàng)的故事剧本可以起到很(hěn)好的(de)引导作用,而对于一(yī)直(zhí)在玩(wán)的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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