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每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍怪助(zhù)战,精算增(zēng)伤:可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合。

梦幻西(xī)游(yóu)手游黄袍(páo)怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用(yòng)召唤(huàn)型助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实(shí)现快速(sù)叠(dié)精算层数(shù),挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合,回血生存:与地府单(dān)位配(pèi)合(hé),致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回血提高生存;其他方面:全队(duì)残血(xuè)时,他(tā)偶尔会(huì)使(shǐ)用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗效果(guǒ)跟沙和尚一样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼,也是少(shǎo)有的能(néng)六(liù)道的助战,不过除非精(jīng)算(suàn)叠起来(lái),否则综(zōng)合(hé)输(shū)出远逊于一线物理伙伴,起始伤害较(jiào)为(wèi)一般(bān),前(qián)提是己方单位比敌方单位(wèi)数量多,至少需要10回合叠精算层数(shù),才能(néng)具备(bèi)堪(kān)比一线物理的输(shū)出实力,特(tè)殊(shū)能(néng)力挂(guà)毒属性(xìng)非常(cháng)美妙,分(fēn)担伤害(hài)也是比(bǐ)较(jiào)不错的存(cún)在,进(jìn)阶效果攻击中毒单位(wèi)回血,强化自身(shēn)生存,适用场合只适合(hé)竞(jìng)技场战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对方输出弱势情况下的长期(qī)战。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍怪(guài)助(zhù)战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿(sù)之一,在天(tiān)界时(shí)与披香殿侍香玉女(nǚ)有情,两人(rén)下(xià)凡后,化作黄袍怪(guài)和百花羞(xiū),过了(le)十多年没羞(xiū)没(méi)臊的幸福(fú)生活,后来奎木狼(láng)在小雷音寺助(zhù)大(dà)圣,玄英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴

阴(yīn)曹地府的阎罗令技(jì)能,通过黄袍怪(guài)的本命技能,变成(chéng)飘每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我3型(xíng)物理打击技能

阴曹地府成(chéng)名绝技(jì),参透六(liù)道、洞察弱点(diǎn),给(gěi)敌人(rén)群体降低物理(lǐ)防(fáng)御

奇毒(dú)无比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌人挂每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我毒的时(shí)候(hòu)治疗(liáo)己方所有人物

3、特色技(jì)能

本命技能1

黄袍怪飘3物(wù)理打击的(de)来源,属(shǔ)于阴曹地(dì)府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同时有小概(gài)率可以给(gěi)目(mù)标(biāo)挂毒(dú),一(yī)般情况可增强消耗(hào)效率,也是配合蝎子(zi)精索命的一种手段

天脉技能

分担伤害的技(jì)能,有(yǒu)效致使自身和某一(yī)单(dān)位(wèi)难以被点杀,对抗群伤意(yì)义(yì)不(bù)大,死亡后(hòu)效果消(xiāo)失

地(dì)脉技能<每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我/p>

地府经脉陨魂的(de)强化版

每层增(zēng)加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增加一层,最快(kuài)10回(huí)合叠(dié)满,增伤50%,死亡后精算效果(guǒ)消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已(yǐ)中毒(dú)的目标(biāo)可以(yǐ)回血,回(huí)血为(wèi)攻(gōng)击伤害(hài)结果(guǒ)的20%,暴击(jī)时回血同比(bǐ)例上涨(zhǎng)

5、出手规律(lǜ)

己方多个(gè)单位气血不足时(shí),偶(ǒu)尔尸腐毒(dú),不使用(yòng)尸腐毒时,敌方无六道效果则必(bì)然六(liù)道,此外均(jūn)会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤(shāng)

可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快(kuài)速(sù)叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可(kě)以使用(yòng)黄袍怪(guài)提升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地(dì)消耗(hào),或与(yǔ)蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单位(wèi)配(pèi)合,致使敌(dí)人中(zhōng)毒单位增(zēng)加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他(tā)方面

全(quán)队(duì)残血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的(de)能六道的助战,不过除非精算叠起来,否则综合(hé)输(shū)出(chū)远逊于一(yī)线(xiàn)物理伙(huǒ)伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较为一般,前提是(shì)己方单(dān)位比敌方单位数量多,至少需(xū)要10回合叠精算层数,才能具备堪(kān)比一线(xiàn)物理的输出实力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤害也是比较不错的(de)存(cún)在(zài)

进阶(jiē)效果

攻击(jī)中毒单位回血,强化自身生存

适用场合(hé)

只(zhǐ)适合竞(jìng)技场(chǎng)战斗,擅于(yú)配合(hé)索(suǒ)命(mìng)体系,或对(duì)方输出弱势情(qíng)况下的(de)长期战

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