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主词(cí)条:躯干首选暴击(jī)率/暴(bào)击伤害(hài);鞋子首选(xuǎn)攻击力/速(sù)度;位面球选择火属性伤害提(tí)高;连(lián)结绳选择攻(gōng)击力/能量回(huí)复效率。

托帕(pà)&账(zhàng科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容)账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途(tú)的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来(lái)《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭(dā)配推荐(jiàn),托(tuō)帕(pà)用什么遗器。主(zhǔ)词(cí)条:躯干首选暴(bào)击率/暴(bào)击伤害;鞋子首(shǒu)选(xuǎn)攻击力(lì)/速度;位面球选择火(huǒ)属性伤害提(tí)高;连结绳选择攻击力(lì)/能量回(huí)复(fù)效率。

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衣服套装(zhuāng)

推荐一(yī):「熔岩锻铸的火匠」(俗(sú)称(chēng)火套)四件(jiàn)套

解(jiě)析(xī):这个套(tào)装二件套提供(gōng)火属性(xìng)伤害提(tí)高,四件套提供的增(zēng)伤收益分为两个部(bù)分,除了固(gù)定的战技增伤以外,还(hái)可以通过(guò)调整终结技的释放(fàng)时(shí)机来安排第二部分增伤是给账账(zhàng)追加攻击还是给战技。是(shì)目前托帕更好(hǎo)的套(tào)装了。但从计算(suàn)数据(jù)来(lái)看其实也没有好(hǎo)太多。

推荐二(èr):「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻(gōng)击套)二件(jiàn)套+「熔(róng)岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗(sú)称火(huǒ)套)二件套(tào)

解析:这个套装组(zǔ)合提供火属性伤害加(jiā)成和攻击力加成,对托帕来说都是(shì)较(jiào)为需求的(de)增(zēng)益(yì)。并且(qiě)成(chéng)型难度(dù)要比四件套容易得多,非常(cháng)建议(yì)当前版(bǎn)本先(xiān)用(yòng)这个套装配(pèi)制。

首饰套装

推荐一:「停转(zhuǎn)的萨(sà)尔索图」(俗(sú)称(chēng)停转(zhuǎn)套)二件套

解析:套(tào)装效果常态提高暴击率(lǜ),可以(yǐ)进一步降低(dī)托(tuō)帕的暴(bào)击率(lǜ)需求,而后续的终(zhōng)结技与(yǔ)追加(jiā)攻击增伤效果要求(qiú)有50%暴击率(lǜ),对于想要打伤害的(de)输出角(jiǎo)色来说,这点也是不难(nán)达成的。虽然托(tuō)帕的终(zhōng)结(jié)技没有伤害吃(chī)不到(dào)增益(yì),但托帕的所(suǒ)有伤害都(dōu)属于追加攻击,可以吃满增益(yì)。所以这个套(tào)装就是(shì)当(dāng)前版(bǎn)本最适合托帕的(de)首饰套装了。

其(qí)他的套装(zhuāng)目前不(bù)推荐,直接(jiē)刷停转套(tào)就行。

总结:托帕在v1.4版本的(de)毕业遗(yí)器套装推荐为(wèi)「野(yě)穗伴(bàn)行的快 *** 」(俗(sú)称攻(gōng)击(jī)套)二件套+「熔(róng)岩锻铸的火匠」(俗称火(huǒ)套(tào))二件(jiàn)套+「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二件套

词条(tiáo)选择

主(zhǔ)词(cí)条:躯干(gàn)首(shǒu)选暴击(jī)率(lǜ)/暴击伤(shāng)害;鞋子(zi)首选(xuǎn)攻击力/速度;位面(miàn)球选择(zé)火属性(xìng)伤害提高(gāo);连(lián)结绳选(xuǎn)择攻击力/能量回(huí)复效率。

关于鞋子的选(xuǎn)择上,攻击(jī)和速度(dù)都可以,主要根据队伍的配速需求来(lái)调整,并(bìng)且和副词条共同(tóng)调(diào)控。

关于连结绳的选(xuǎn)择(zé)上(shàng),我更喜欢攻击绳,虽然能量绳可(kě)以少1个战技开出终结技,但实战中的受(shòu)击和击(jī)杀也会提(tí)供不少(shǎo)能量,攻击(jī)绳(shéng)并不会慢太多(duō),而且攻击(jī)绳能提供更高的(de)伤害增益。所以选择上就(jiù)看个(gè)人的习惯喜好(hǎo)来决(jué)定(dìng)即可。

副词(cí)条:双暴>速度=攻击>其(qí)他

托(tuō)帕(pà)如果想(xiǎng)打0t那(nà)么速度建议堆(duī)到134抢个开局2动。其他(tā)情况根据队伍需求配速即可(kě)

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