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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害会更(gèng)高(gāo)。

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一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意:因(yīn)为(wèi)带无(wú)畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出了(le)新精华之前(qián)的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个(gè)人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前者(zhě)一(yī)点(diǎn),因为单人测试不(bù)相上下,那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之前(qián)的测试(shì)(如影随形精华对(duì)比)就是(shì)比较低伤害的,实(shí)测出的数据也(yě)可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及(jí)副(fù)手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形成了谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利(lì)用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很明(míng)显伤害下降了不(bù)少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代言(yán)人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得(dé)出结论是打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都(dōu)是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更高(gāo)

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