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2016年是什么年

2016年是什么年 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定(dìng)的伤(shāng)害。

卢(lú)卡是4星(xīng)虚无命途物理(lǐ)角色,技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上(shàng)裂(liè)伤(shāng)和易伤等(děng)效果,本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡(kǎ)行(xíng)迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的(de)战技可以对指定一名敌人造成少量物理直(zhí)伤,并(bìng)且有概率(lǜ)挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效果(guǒ),每(měi)回(huí)合能(néng)造成(chéng)一定的伤害。

1、技能加(jiā)点

2016年是什么年lass="4f8c-b639-bc0b-c8c4 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/6d06558d27c11aa4c316d061282bb25e.jpg" data-fancybox="gallery"2016年是什么年 title="《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》卢卡行(xíng)迹详解 卢卡加点推荐">

2、战技

卢卡(kǎ)的(de)战技可以对指(zhǐ)定一(yī)名敌(dí)人造成少量(liàng)物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合(hé)能造成一定(dìng)的伤(shāng)害。

战技(jì)基础回(huí)能30点,能(néng)造成2点(diǎn)破韧。该(gāi)【裂(liè)伤】来自于卢卡的技能,不享受击破特(tè)攻的(de)影响;虽然【裂伤】来自于(yú)战技(jì),但(dàn)并不(bù)属于战(zhàn)技伤(shāng)害,因此无(wú)法享受(shòu)到限定战技(jì)的加成效果。

另(lìng)外,该【裂伤】基础(chǔ)倍(bèi)率虽然取决于(yú)敌(dí)人(rén)更(gèng)大(dà)生命值(zhí),但更高上限受制(zhì)于(yú)自身(shēn)的攻(gōng)击。以10级战技(jì)为例,攻(gōng)击上限与24%更(gèng)大生(shēng)命相等(děng)时可得(dé)出【有效生命=14.08*攻击(jī)力】的等(děng)式(shì),只要敌(dí)人(rén)血量超(chāo)过了攻击的14.08倍就可以认为卡攻(gōng)击上限。

卢卡自身在(zài)战斗中吃满艾丝(sī)妲加成(chéng)、星魂、遗(yí)器(qì)、行迹后总攻击大约(yuē)在4700,换算(suàn)的有效(xiào)生(shēng)命大约在(zài)6.6W左右;这个数值不高,随便来(lái)个精英血量都(dōu)远超(chāo)6.6w,因此在计(jì)算过程中可以忽略掉更(gèng)大生命(mìng)值24%的(de)条(tiáo)件,只(zhǐ)看攻击上限即可。

额(é)外技能

效果(guǒ)与佩拉战技和(hé)罗刹必杀技(jì)相同,在(zài)面对自(zì)带复活、吸(xī)血或增伤技能的敌人有明(míng)显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的循(xún)环能力,但(dàn)是当天赋满4层(céng)后无法再获得额外能量(liàng),比如必杀技给(gěi)的(de)2层【斗志】会额外(wài)回6点能量(liàng);但4层(céng)天赋时释放必杀技只能回复基础的(de)5点,不会触发(fā)6点额外回能;而(ér)在3层天赋时释放必杀技只能额外回复3点,因此层数(shù)快溢出时建议先将当前层(céng)数消耗一波避(bì)免能量(liàng)浪费。

4、强化普攻

在解锁相(xiāng)应额(é)外(wài)技(jì)能之后连打部分次数变多,从基(jī)础的3次变为了3-6次,具体概率如下,整(zhěng)体(tǐ)期望为4.5次(cì)。

可能很(hěn)多人(rén)疑问(wèn)这有什么用?每段伤(shāng)害的倍率(lǜ)也(yě)就(jiù)只有20%攻击,伤(shāng)害这不跟没加一样?我一开始也(yě)是这么想的,但看到星魂6的时候(hòu)我才发(fā)现原来还是(shì)有(yǒu)点用的,虽然不(bù)多但的确有提升,有需要的玩家可以查看(kàn)下文的星魂部分(fēn),这(zhè)里不(bù)再赘述(shù)。

5、必杀技

必杀技消耗130点能(néng)量,先给敌(dí)人(rén)挂上易伤,然后再(zài)造成一定(dìng)伤害,同时(shí)造成3点削韧。

卢卡(kǎ)的(de)必杀技(jì)不能挂裂(liè)伤,我有(yǒu)一个朋友在玩卢卡的时候专门给没有裂伤(shāng)的敌人开(kāi)大,然(rán)后再(zài)一次强化(huà)普攻,但实际上这(zhè)么做一点用也没有。

6、秘技

对敌(dí)方全体造成1点削韧,为自身提供一(yī)层额(é)外天赋(fù)层(céng)数,并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技(jì)的随机特性(xìng)导致它(tā)并不好(hǎo)用(yòng),实战中一般不会(huì)用卢卡秘技起手。

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