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太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是(shì)使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时(shí)候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一(yī)念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲(kūn),就算(suàn)时机(jī)不对,也不得不用

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所以因为技能(néng)的机制问题(tí),星海佩使(shǐ)用(yòng)时(shí)需要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回(huí)合再给你(nǐ)加一次,那么你(nǐ)在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点杀的法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四(sì)象效果,那么尽量在(zài)战(zhàn)意值低时使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值(zhí)也较低,也(yě)是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说最合理(lǐ),使用门派(pài)法宝其实也(yě)就是(shì)为了可以更(gèng)快(kuài)地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也(yě)比较大,因(yīn)为溢出的伤害(hài)越(yuè)多对其他(tā)单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越(yuè)多(duō),使(shǐ)用(yòng)收益也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在(zài)战意(yì)值(zhí)较(jiào)高(gāo)时使(shǐ)用(yòng),能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态同时(shí),增加(jiā)更多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为我身边玩须(xū)弥海(hǎi)本来就不多(duō),有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有(yǒu),所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的(de)具体效(xiào)果(有知(zhī)情的可以(yǐ)评论区(qū)留言(yán))

这个描(miáo)述可能存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是(shì)法宝(bǎo)基(jī)础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束(shù)时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥(mí)值在法宝(bǎo)持续期(qī)间有概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果是这点,应(yīng)该(gāi)描(miáo)述成(chéng):持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有错(cuò)误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合(hé)结束(shù)概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和(hé)太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出(chū)手伤害(hài)的(de)时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及(jí)以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是低须弥(mí)值(zhí)时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是想使用更(gèng)快(kuài)得使用星(xīng)鲲技(jì)能(néng)是不(bù)建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度(dù)准备时间可(kě)千万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行(xíng),少阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥、操作意识

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