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200克是几两 200克是多少毫升

200克是几两 200克是多少毫升 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往常的活动武器一(yī)样,实(shí)战表现一般可以(yǐ)不用强化,收(shōu)藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱(lái)特这(zhè)类重(zhòng)击(jī)输出(chū)为主,对充能也有一定需(xū)求(qiú)的角色。

无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌是原神4.1的新活动(dòng)武器。本期为大(dà)家带来的(de)是原神无垠蔚蓝(lán)之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养(yǎng)成材(cái)料。无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动(dòng)武器一样,实(shí)战表现(xiàn)一般可以(yǐ)不用强化(huà),收(shōu)藏即可。其适用的(de)角(jiǎo)色主要(yào)是烟绯和那(nà)维莱(lái)特这200克是几两 200克是多少毫升类(lèi)重击输出(chū)为(wèi)主,对充能也有一定需求的角色。

一、武器简介(jiè)

二、养成材(cái)料(liào)

三、武器简评

无垠蔚蓝之(zhī)歌是565白值,主词条为充能的200克是几两 200克是多少毫升法(fǎ)器。

模型特点是(shì)高白值低属性,但充能是辅助向的属性,按理对于辅助(zhù)来说,更想要更多的充能属性,而不是(shì)攻击白值,所以这(zhè)个模型(xíng)显得有些尴(gān)尬。

武器(qì)的被动技能可以提高角色普攻和重击的伤害,又像是侧重于输出,看上去自相矛盾。这也导致(zhì)了其在输出(chū)面表现一般(bān),辅助能力也并不精进(jìn)。

总体来说(shuō),和(hé)往(wǎng)常的活动赠送武器(qì)一样,明显(xiǎn)在数值是(shì)存在毒(dú)点(diǎn),不(bù)建议玩家强化,收藏即可。这也也有个(gè)好(hǎo)处(chù),毕竟是绝版武器,不会(huì)导致(zhì)一些玩(wán)家因为入(rù)坑较晚错过某些活动而在(zài)装备上(shàng)与老玩家拉开无法弥补的(de)差距。但同(tóng)时又保证了收(shōu)藏价值,对(duì)于老玩家(jiā)来(lái)说(shuō)也能接受。

四(sì)、进阶分析

图中按那维(wéi)莱特+达(dá)达(dá)利亚(yà)+枫原(yuán)万叶+钟离的队伍(wǔ)进行计算,比较那维莱特满buff的重(zhòng)击伤害(hài)期望(wàng)。可(kě)以看(kàn)到,无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌在伤害面表现(xiàn)并不好,甚至不如试(shì)做金珀。

分析其原因,试做和无垠(yín)的武(wǔ)器白值对(duì)那维莱(lái)特来说都(dōu)没(méi)有收益(yì),其实就是比(bǐ)较生命词条和增伤词条的收益。最(zuì)终,因为目前(qián)缺少生命拐,而且金珀的(de)生命百分比要(yào)比无(wú)垠的增伤数值高一点点,所以(yǐ)输(shū)出还是金珀(pò)高。

充能(néng)效率的属(shǔ)性对于那维来(lái)说可以(yǐ)是有(yǒu)效词条,那(nà)维(wéi)开大获(huò)得露珠(zhū)可以提高其持续输出能力。能(néng)够让输(shū)出更加(jiā)平滑,大招不卡手。

但聪明的(de)你一(yī)定也(yě)发现了,无垠就算(suàn)一级(jí)都(dōu)不强化,也可(kě)以给那维提供完整的输出(chū)属性。省(shěng)材(cái)料(liào)也算一个优势吧。

图(tú)中计算烟绯重击蒸发的(de)伤(shāng)害期望,流浪乐章按(àn)照(zhào)20%攻击+16%增(zēng)伤+80精(jīng)通计算(等价于六轮平均触发三(sān)次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌的(de)伤害表现也(yě)是较低的。但(dàn)充能效率(lǜ)算是有(yǒu)效词条,烟绯的大招还(hái)是比较关(guān)键的,总(zǒng)体来说会使玩家体验更加丝(sī)滑,但输出降低了。

总体来说,个人并不是很(hěn)推荐给烟绯(fēi)换无垠。

五、总结

无(wú)垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器一样(yàng),实战表现一般可以不用(yòng)强化,收藏即(jí)可。其(qí)适用的(de)角(jiǎo)色主要是烟绯(fēi)和那维莱特这类(lèi)重击输出为主,对充能也有一定需求(qiú)的角色。

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