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空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗

空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《无限深渊(yuān)》去击败早(zǎo)已失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

本(běn)来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏(xì),刚开始(shǐ)玩(wán)的时(shí)候(hòu),会(huì)觉得(dé)没(méi)有震感(gǎn),人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主要(yào)讲(jiǎng)述你(nǐ)是与众不(bù)同的那个,是(shì)世界的救世(shì)主(zhǔ)。即使你将在(zài)战(zhàn)斗中不断死去,但只要意志不灭(miè),你就(jiù)不会失败。这些(xiē)磨难(nán)将(jiāng)促使你成长,进(jìn)化到(dào)足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新盟(méng)友,去击败早已(yǐ)失去(qù)自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个(gè)世界的存(cún)亡(wáng)与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作(zuò)性

本来(lái)以为《无限深渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪(guài)升(shēng)级(jí)获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没(méi)有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候动不了(le),前后摇(yáo)摆也很大,玩起(qǐ)来很不(bù)舒(shū)服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了第(dì)二个(gè)小(xiǎo空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗)boss设计了两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什么好说的,场景布置也都差不多(duō)。

三、游(yóu)戏难点

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁血(xuè),这个(gè)锁血(xuè)在第(dì)二(èr)个boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上很严重。如果你没有远程伤害(hài)的技能(néng),他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻(gōng)击一会(huì)后摇可以攻击(jī)到(dào)他,但是近战(zhàn)不能(néng)打(dǎ)他,不然会被(bèi)他下一个技能打(dǎ)飞,只要你还没(méi)打中他(tā),他就会(huì)不停(tíng)的跳来跳(tiào)去锁血,即使你有远程攻击,但(dàn)是在(zài)这个(gè)阶段(duàn),很大(dà)概率你的(de)道具(jù)和(hé)技能只有(yǒu)很(hěn)少(shǎo)一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多时间,直到(dào)他转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规(guī)中(zhōng)矩不是很严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深(shēn)渊(yuān)》的游(yóu)戏走位有没(méi)有必(bì)要,如果你能在前两关用翻滚躲避(bì)简单(dān)的远程,但是如果你选择增加抛(pāo)射物(wù)或(huò)者(zhě)有护盾等加成的怪物,你躲一半(bàn)就不错了,人物本(běn)身(shēn)就走得慢,站(zhàn)的地方要么是一条线,要么是各种站(zhàn)台,人物没有格挡技能,如(rú)果限制他们(men)在有限的(de)时(shí)间内(nèi)翻滚,就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远程,你会(huì)发现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成型几乎是秒(miǎo)杀,就不需(xū)要走位了,所以不知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避就不能(néng)设定得更好(hǎo)点,比(bǐ)如操作流畅(chàng)或(huò)者较强的可操作(zuò)性(xìng),现在这样设计只觉得前期躲不(bù)开,后(hòu)期又完全不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪(guài)物的加(jiā)成不是一般的(de)离谱(pǔ),加上血和伤害(hài)以及(jí)攻击次(cì)数,攻击(jī)速(sù)度(dù)什么都不是,会瞬间闪到(dào)你身后(hòu)给你一下,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向(xiàng)你(nǐ),然(rán)后打你,根(gēn)本没(méi)有反手的机会。 只要前期和他在一个平台(tái)上(shàng),你几乎不(bù)可能单挑他,这个时候,还(hái)有远程(chéng)追(zhuī)着你去打,你(nǐ)有加翻滚时(shí)间之类的(de),如(rú)果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就(jiù)恢复大部分(fēn)血,出怪的数量会增加40%以上,平台(tái)满了可能(néng)还(hái)会有地形伤(shāng)害(hài),你也会降低(dī)伤害(hài)和攻击(jī)速度(dù)。游戏(xì)本身操作(zuò)不(bù)好,再降低(dī)40%的攻(gōng)击速度结果(guǒ)可(kě)想(xiǎng)而知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来(lái)了(le)7个血厚的,又远程打你(nǐ),你在(zài)注意(yì)boss的(de)大范(fàn)围伤(shāng)害同时又(yòu)要避免(miǎn)蛤蟆(má)的(de)远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你(nǐ)没有(yǒu)很好的(de)套装技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了(le),被满屏(píng)攻击追的(de)无处可(kě)躲。

六(liù)、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通效果的道具(jù)会降低你(nǐ)的游玩(wán)体验,游(yóu)戏中(zhōng)有很多不(bù)同(tóng)标(biāo)签的技能道具(jù),如果你(nǐ)想玩一(yī)个流(liú)派(pài),你必须拿起同类型(xíng)的(de)道具(jù)来触发协同和其他效果,但是这个游戏解(jiě)锁越多,游戏(xì)中出现(xiàn)的就越多,标签相(xiāng)同的(de)道具就(jiù)越难(nán)凑齐,官方给了你出(chū)了(le)禁用100件物(wù)品,但是(shì)如果你(nǐ)解锁太多道(dào)具,大部分(fēn)道(dào)具还是不够,而(ér)且有些4星(xīng)道具你解锁后就不能禁用了,而且这(zhè)个道具很空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗垃圾。如果(guǒ)你开(kāi)了4星道具,很可能会被这(zhè)些垃圾(jī)道具占据,让你的套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前国服只有(yǒu)四个,比国际服差了一半以上(shàng),在游戏中(zhōng)可以看广告,拿(ná)道(dào)具等,但(dàn)不知道这是不是刻意的设计,减少(shǎo)你在游戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有(yǒu)些(xiē)道(dào)具是有的,但是因为(wèi)没有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结(jié)

《无限深(shēn)渊》的画(huà)面(miàn)一般(bān),可操作(zuò)性差,玩(wán)法单一,打(dǎ)击感几乎为(wèi)零,看(kàn)似在收集(jí)道具,实际上还会(huì)给自(zì)己(jǐ)增加难度,也是很(hěn)厉(lì)害(hài)的,玩家(jiā)在想体验多套(tào)玩法的情况下,一个套(tào)装可能都凑(còu)不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细(xì)胞在同类型对比下(xià)更优(yōu)秀了。

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