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脱销什么意思啊,什么叫做脱销

脱销什么意思啊,什么叫做脱销 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě) 托帕加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大(dà)家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

脱销什么意思啊,什么叫做脱销

普攻(gōng脱销什么意思啊,什么叫做脱销):赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个(gè)常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益(yì)高(gāo)一(yī)点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个(gè)快速爆发出伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易(yì)伤乘区的增(zēng)益(yì),且只对追加攻(gōng)击(jī)生效(xiào)。同时,战技会(huì)额外(wài)让(ràng)账(zhàng)账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也(yě)属于(yú)追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自(zì)己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需要(yào)账账自己行动才(cái)能(néng)触发的机制。

其(qí)他需要注(zhù)意的关键机(jī)制如(rú)下(xià):

①我方目标回合开(kāi)始或行动(dòng)时,若场(chǎng)上(shàng)不存(cún)在陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方(fāng)目(mù)标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那(nà)个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上会(huì)显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不(bù)会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加(jiā)攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方目(mù)标受到我方的(de)追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个(gè)行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(shí)(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的(de)额外(wài)阶段),所以不会(huì)对(duì)账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个(gè)强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害提(tí)高(gāo),伤害(hài)倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的(de)倍(bèi)率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的(de)攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击(jī),账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议(yì)先(xiān)等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动(dòng)值(zhí)上方(fāng)会标注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗(hào)秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后(hòu)在(zài)账账首次(cì)释放攻击后,为托帕(pà)恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率(lǜ)获(huò)得一(yī)个随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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