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暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了

暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害加成(chéng)率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)、装备(bèi)基础伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩(suō)减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加(jiā)、你的每(měi)个(gè)队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害(hài)提高(gāo);第三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家的(de)伤(shāng)害降低、装备基础生命;第四(sì)梯(tī)队:更大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害(hài)提高、在控(kòng)制(zhì)类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降低(dī)、对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯队排行(xíng)推荐

特别注(zhù)意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明显不同(tóng),所以要(yào)区分两个(gè)榜单(dān)(同一梯队中词(cí)条(tiáo)优先(xiān)级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益(yì)状态持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤害增加

你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提(tí)高

第四梯队:

更(gèng)大生命值

对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高

在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的(de)伤(shāng)害降低

受(shòu)到的(de)所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻(gōng)使(shǐ)目标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低

对有护(hù)盾的(de)目标造成的(de)伤害提(tí)高

受到(dào)的(de)持续性(xìng)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

对(duì)亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

对控制(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更大(dà)生命值

对玩(wán)家(jiā)造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一(yī)梯队(duì):

格挡率(lǜ)

暴击(jī)率提(tí)高

暴击(jī)伤害加(jiā)成率

增益状态(tài)持续时间增加

对玩家造成的(de)伤害提高

受到(dào)玩(wán)家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受到来自玩(wán)家的(de)伤害降低

受到的持续(xù)性伤害降低

在控制类(lèi)状态下受到的(de)暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害降低

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对控制(zhì)类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

第三(sān)梯队:

更大生(shēng)命值(zhí)

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

你的每(měi)个(gè)队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害(hài)提高

召唤(huàn)物造成的(de)伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提高

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值

对精英敌人造成的(de)伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高

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