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崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类(lèi)型(xíng)游戏还(hái)是比(bǐ)较(jiào)不错的(de),但是(shì)目(mù)前还有很多功能没有(yǒu)加入,所以(yǐ)游戏玩法还是比较少的。

《永战(zhàn)之域(yù)》是一款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人心(xīn)弦的战场中体验指(zhǐ)尖微操(cāo)作(zuò)带来的热(rè)血(xuè) *** 。

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一(yī)、游戏体(tǐ)验

《永(yǒng)战之(zhī)域》一(yī)款类似吸血鬼的游戏,不过体验过后(hòu)感(gǎn)觉(jué)还可以。3D固定视角不会晕,战场(chǎng)割草(cǎo)的感觉(jué)很好,就(jiù)算有很(hěn)多怪物也不会(huì)卡。刷(shuā)怪各有(yǒu)特点。怪物技能分线,面(miàn)等等,数(shù)量很多,有大有小的BOss,躲不(bù)开的时(shí)候可以(yǐ)用角色跳跃技(jì)能,操作性(xìng)很强(qiáng)。战(zhàn)斗中也有经验值(zhí)机(jī)制。升(shēng)级(jí)可以肉鸽三选一。技(jì)能类型(xíng)很多,有些是(shì)自身技能的特点,有些是可以组合(hé)的,有(yǒu)一定的流派(pài)选择(zé)。

二、肝氪(kè)度(dù)

《永战之域》养成方面(miàn)不深(shēn)。主角是(shì)可以(yǐ)更(gèng)换的,可以提升主角属(shǔ)性,打造装备,升级天赋和(hé)符文,有些(xiē)接近(jìn)单机独(dú)游的(de)养成。材(cái)料难获得,养成的数值提升有(yǒu)阶段性。

三、画面音乐

3D画面品质还不(bù)错,界面不多,功(gōng)能逻辑(jí)清晰(xī)。有(yǒu)些资源可以(yǐ)看作(zuò)商店里(lǐ)的通用(yòng)货。角色(sè)和NPc模(mó)特(tè)给人的印象(xiàng)一般,比较(jiào)中规中矩(jǔ)。战斗场景广阔,有(yǒu)一定的(de)地形效果,特效表(biǎo)现力好,视觉酷炫,意思表(biǎo)达清(qīng)晰(xī)。很好(hǎo)理解。

四、建议(yì)

1.技能的字太多(duō)了,要看的时(shí)间(jiān)比较久,比较打断战斗(dòu)流畅(chàng)。而(ér)且有(yǒu)一些理(lǐ)解(jiě)成本,建议简化(huà)。

2.材料来源不明。可以在(zài)材料(liào)提示界(jiè)面(miàn)写下产地,或者放一个跳(tiào)转链接(jiē)。

3.不清楚抽卡(kǎ)会产出(chū)什么(me),动力不是很充足。可以考虑放(fàng)产出列表和大概概率。

五、总结

《永战之(zhī)域》在同(tóng)类型游戏还是比较不错(cuò)的(de),但是目(mù)前还有(yǒu)很多(duō)功能没有加(jiā)入,所以游戏玩(wán)法还是(shì)比较少的。作为一款单机肉鸽游戏(xì)且目(mù)前游(yóu)戏(xì)中没有氪金系(xì)统,看广(guǎng)告拿点(diǎn)奖励还是比较(jiào)公平的,感兴趣的小伙伴可(kě)以体验一下。

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