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循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思

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武士(shì):之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加。

武(wǔ)士(shì):如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑(qí)士(shì):先(xiān)加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到(dào)31;法师(shī):初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容(róng)错,血低(dī)容一(yī)刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的(de)力量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐(jiàn)大家(jiā)选择(zé)黄(huáng)金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打(dǎ)刀自(zì)身的(de)属性就很好,升级(jí)之后(hòu)也很猛(měng),完全可以(yǐ)从(cóng)开局用到(dào)结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战,武士(shì)相对(duì)突出的(de)就是敏捷,我们(men)在(zài)开局(jú)几级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了(le)一定的(de)灵(líng)巧之后,我们就可以(yǐ)提升(shēng)武士(shì)的力量(liàng),因为(wèi)我们主(zhǔ)要(yào)走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的(de)我们(men)的攻击力(lì)。作为近战职(zhí)业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血量放一放(fàng),多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多(duō)喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中力(lì)和耐(nài)力,分别(bié)对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士不需(xū)要法术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此前期基本上不(bù)用点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武士(shì)开局根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点(diǎn)

如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量,优先(xiān)加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上(shàng)开局一(yī)些的(de)重甲,到负重值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就行了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)是武(wǔ)士很好的(de)开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到(dào)这把武器之前都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间(jiān)是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面属性(xìng)收益(yì)就很低(dī)了(le)。武士前期(qī)把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的(de)话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力(lì)。

武士前期自带远程武器(qì),可以(yǐ)用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪(làng)骑士就是相(xiāng)当于(yú)战士职业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要(yào)就(jiù)是加血,因为(wèi)血量(liàng)就(jiù)是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这(zhè)个是(shì)基(jī)础核心属性。所以建议(yì)优先加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会有太(tài)大(dà)的阻力,力量的(de)增(zēng)加也(yě)能让你及时(shí)的(de)装备一些必(bì)要的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然(rán)后(hòu)再(zài)去加力量40,因为力量低(dī)不(bù)能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防(fáng)就(jiù)已经(jīng)成型了,另外(wài)战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造(zào)成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力(lì)也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了(le)你(nǐ)能带多(duō)少装备(bèi)和更多(duō)的(de)精力,所以侧重点就是(shì)在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血(xuè)量优先,力量(liàng)和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一(yī)循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以不用管(guǎn)了,20点基(jī)本(běn)上可以(yǐ)保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可(kě)以用(yòng)了(le)。前期更好加(jiā)力(lì)量(liàng)到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的(de)力量。

耐(nài)力(lì)是(shì)一定不够(gòu)用(yòng)的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一(yī)些。装备重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的(de)情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士先加(jiā)血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期(qī)做的很困难的(de),所以在法师的(de)加点上(shàng),我们一定要(yào)注意。如果(guǒ)选择(zé)了(le)法(fǎ)师,一(yī)定要看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是(shì)需要魔法的(de)加成,所以说我(wǒ)们在加点的(de)时候,一定要分清主(zhǔ)法师(shī)来说,最重要(yào)的(de)就智力(lì)。

智(zhì)力可以对(duì)法师法术加成。法力值不够的话(huà),即使有很(hěn)多的法术(shù),我们也是无能为(wèi)力(lì),彗星术(shù)就是很强大的法术,对(duì)敌人的(de)伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加(jiā)智力是非常关(guān)键的(de),通过智力的提高,可以很好实(shí)用法(fǎ)术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先(xiān)把智力(lì)加到18点以上(shàng),因为我(wǒ)们(men)常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来(lái)使用的,石(shí)仗的(de)属(shǔ)性要求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然我们希望(wàng)在这(zhè)18点之上再加一点(diǎn),两方(fāng)面我(wǒ)们(men)使用法术(shù),当(dāng)然我们(men)也要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法师(shī)很(hěn)关键(jiàn),但是(shì)在前期我们也不要一(yī)味的(de)对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽(suī)然法师的法师(shī)的攻(gōng)击(jī)很强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如(rú)果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也(yě)承受不了敌人(rén)的攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉害了,还(hái)没有来得及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被敌人干(gàn)掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们(men)第(dì)二个要加的。

进(jìn)法师的防御也不(bù)是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力(lì)的血槽,敌人的压迫(pò)之下(xià)几下(xià)也会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前期(qī)的敌(dí)人,那么(me)可以把(bǎ)敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时候我们也(yě)要通过(guò)这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也(yě)要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点,这样专注也到(dào)20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在这时(shí)候(hòu)感觉吃(chī)力了,可(kě)以加生(shēng)命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数(shù)情况(kuàng)下就(jiù)是因(yīn)为不了(le)解敌人出招方式,多(duō)死几次就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智力(lì)够(gòu)高(gāo),可以打很多(duō)后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器路(lù)线(xiàn),剑士的(de)加点有敏捷(jié)流(liú)。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可(kě)以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带(dài)弹反的(de)小(xiǎo)圆(yuán)盾(dùn),这个职(zhí)业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开局建议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒。开局建(jiàn)议(yì)力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打(dǎ)的(de)可能(néng)性,更(gèng)大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器(qì)循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思后可(kě)能(néng)遭遇跳不(bù)动(dòng)的情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击(jī)力(lì),提(tí)升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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