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丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身(shēn)使用,持(chí)续(xù)期间回合结束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看一(yī)下两仪(yí)属性所能增加的愤怒(nù)值的区别(bié),哪个好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下(xià)受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)是不保留小(xiǎo)数点的(de),所(suǒ)以每(měi)次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累积(jī)

所以(yǐ),在单(dān)次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加(jiā)的(de)效果也会较低甚(shèn)至是没(méi)有(yǒu),比(bǐ)如(rú)单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴(yīn)属性效(xiào)果被约掉(diào)了(le)

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就(jiù)会很高(gāo)

不(bù)过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御(yù)较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得(dé)的(de)愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这(zhè)些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性的随机(jī)就随得高(gāo),长得(dé)不(bù)好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是(shì)比较不适合(hé)阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和(hé)受(shòu)到伤害时(shí)痛(tòng)感(gǎn)比较强的(de)输出阴(yīn)属性会比较好

然后再来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没(méi)效果了(我的(de)太阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也(yě)增加一回合(hé)两仪带(dài)来(lái)的(de)效果

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用的话,太(tài)阳就很了(le),可(kě)以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特(tè)技

八、太(tài)阴丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里p>

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的(de)基(jī)础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破(pò)碎这些都用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动金(jīn)刚(gāng)的时候,打不(bù)了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而(ér)不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多(duō)少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地(dì)前的愤怒也不(bù)一定会高,如(rú)果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不(bù)推荐

我个人是最(丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里zuì)喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时(shí)候(hòu)着急(jí)用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就不要(yào)逆(nì)来逆去的了

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