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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的(de)话(huà)还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并不会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会(huì)被(bèi)压(yā)得(dé)起不了身),蒙流(liú)地选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力(lì)更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到(dào)室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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