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美国总统奥巴马几岁

美国总统奥巴马几岁 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的(de)翅膀;第二(èr)个(gè)【分体阶段】为打天使右边的(de)翅(chì)膀;主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

神(shén)古(gǔ)高门是可(kě)以(yǐ)大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制(zhì)来的搭配,所(suǒ)以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第(dì)二(èr)个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右(yòu)边的(de)翅膀;主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一(yī)、战前准备

在打这个boss前,优(yōu)先了解(jiě)的就是(shì)该boss的机制和弱(ruò)点(diǎn),因为对我(wǒ)们接下来的战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技(jì)能和(hé)2个机制。其中第(dì)2个机制是(shì)最为重要的(de)并(bìng)且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要输出技能为【圣剑一(yī)击】:对(duì)敌方全体造成伤害,这个伤害(hài)我(wǒ)觉得基本可(kě)以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为(wèi)【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动(dòng)。这个机制(zhì)也可以选择(zé)直接无(wú)视。

②第二个(gè)机制是(shì)打(dǎ)这个boss最为核心(xīn)的机制,也是最重要的机制(zhì),我今天的(de)圣使为敏攻所以(yǐ)是(shì)【敏攻弱点】机制。这个机制一(yī)定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型(xíng)】的(de)魂师,队(duì)伍造成(chéng)的(de)伤(shāng)害美国总统奥巴马几岁会大幅度提升。并且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤害也(yě)会(huì)大(dà)幅度(dù)提升。

所以在(zài)打(dǎ)这个(gè)boss前(qián),一(yī)定要把队(duì)长换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂师,这(zhè)样(yàng)接(jiē)下(xià)来的战斗才能够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻(gōng)】或(huò)者【暗器】类型(xíng),那(nà)么(me)就优(yōu)先上强(qiáng)攻和暗器的(de)魂师作为队(duì)长(zhǎng),一(yī)定要去激(jī)活boss的第2个机制(zhì)。

完成了战前准(zhǔn)备,接下来(lái)进入(rù)到战斗。

二、进入战斗

我们(men)完成战前(qián)准备(bèi)以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单(dān)人挑战的。

接下(xià)来就该了(le)解战斗中的另外(wài)一个机制(zhì)。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段(duàn)和1个主(zhǔ)体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定(dìng)默(mò)认(rèn)是【左边的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一(yī)个(gè)阶段的(de)机制(zhì)是3个翅膀,开(kāi)局(jú)默认锁(suǒ)定是左边之一个翅膀。

基本上大(dà)多数的(de)玩(wán)家都会去抢之一个(gè)翅膀,因为(wèi)伤害更高的(de)玩家,后面(miàn)打主体可以获得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量(liàng)到(dào)80%左右(yòu),这时候(hòu)发现自己的打之(zhī)一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过(guò)别人,马(mǎ)上切换成左边的第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀(bǎng)伤(shāng)害之(zhī)一也(yě)可以(yǐ)拿到200%的增(zēng)伤,如(rú)果(guǒ)继续呆在之(zhī)一个美国总统奥巴马几岁翅膀,最(zuì)后只会(huì)没(méi)有(yǒu)拿(ná)到伤(shāng)害(hài)加成。

同理(lǐ)如果第二个翅膀伤害也(yě)抢不(bù)过别(bié)人(rén)。就(jiù)只(zhǐ)能切(qiè)换第三个(gè)翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的(de),但总(zǒng)比没(méi)有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个分体阶段一样,如果伤(shāng)害抢(qiǎng)不过(guò)第1个翅膀,就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤害还(hái)抢不到之(zhī)一,就(jiù)去打第(dì)3个翅(chì)膀。

注意每个翅(chì)膀伤害(hài)第(dì)1名,才能够获(huò)得增伤加成。

同时之(zhī)一阶(jiē)段的增伤效果在第二(èr)阶段也会(huì)生效,或者(zhě)基本上之一个阶段抢到(dào)第1个增伤(shāng)的玩家(jiā),在第二个(gè)阶段(duàn)也是稳稳拿到第(dì)1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶(jiē)段,在分体阶段拿到(dào)增伤的玩家(jiā)会(huì)有大(dà)幅度的(de)提升(shēng)加成。最终的奖(jiǎng)励也是根据(jù)伤害(hài)排名来的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭(dā)配方(fāng)面(miàn)要结合boss第2个机制来的(de)搭配。

比如:我今天圣(shèng)使(shǐ)boss是敏(mǐn)攻(gōng)系,如果我有(yǒu)多(duō)培养(yǎng)1个敏攻(gōng)系的(de)魂师,那么我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师(shī)来(lái)帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一定(dìng)要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻(gōng)系魂师也没有关(guān)系,就按照平时【日常打(dǎ)悬赏】的(de)阵容来打(dǎ)boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择,要根据自己目前有(yǒu)的魂师来搭配,没有(yǒu)的魂师就不用太(tài)强求(qiú)。

不用太(tài)追(zhuī)求更佳(jiā)阵容搭(dā)配(pèi),因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩家的差(chà)距还是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重(zhòng)要(yào)。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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