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苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义

苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随(suí)玩(wán)家,召(zhào)唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低(dī)常韧(rèn)性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回(huí)应(yīng)玩(wán)家(jiā)的战吼),远程(chéng)压(yā)制(zhì)能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会(huì)不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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