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2000克是多少斤啊

2000克是多少斤啊 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实战中选择使(shǐ)用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一(yī)点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是托帕的(de)核心(xīn)机制(zhì)启动的(de)关键,能为目(mù)标敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高(gāo),这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击(jī)生效。同时(shí),战技会额外让账(zhàng)账(zhàng)发(fā)动(dòng)一(yī)次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活(huó)需要账账自(zì)己行动才能触发的机(jī)制。2000克是多少斤啊

其他需要注意的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动(dòng)时(shí),若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随(suí)机(jī)敌(dí)方(fāng)目标陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌(dí)人身上(shàng),改变(biàn)目(mù)标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头(tóu)上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加(jiā)攻(gōng)击(jī),一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下(xià)的(de)敌方目标(biāo)受到(dào)我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个(gè)行动(dòng)提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的(de)追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结(jié)技是一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高(gāo),这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技的攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制(zhì),基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān2000克是多少斤啊)外用追击拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满,但(dàn)账(zhàng)账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再(zài)放托(tuō)帕终结(jié)技,避(bì)免浪(làng)费大招(zhāo)的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上(shàng)的(de)图标(biāo)会发(fā)生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩(shèng)余触发(fā)次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能(néng)在战(zhàn)斗外(wài)使(shǐ)用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用(yòng)点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇(qí)物(这个(gè)效(xiào)果有点难(nán)受的,万一天(tiān)胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

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