中国书画艺术中国书画艺术

情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗

情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整理的《杀戮尖(jiān)塔》猎人开局怎么(me)玩 猎(liè)人开局攻略游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

之(zhī)一层有2-4张输出牌循环即可;中和升级后给2层(céng)虚弱,切割(gē)升级后打9点(diǎn)伤害,*雨升级后(hòu)6点伤害2次。

杀(shā)戮尖塔猎(liè)人(rén)作为一个开局角色,之一层有2-4张(zhāng)输出牌(pái)循环即可;中和升级后给(gěi)2层虚弱,切(qiè)割升级后打(dǎ)9点伤(shāng)害(hài),*雨升(shēng)级后6点(diǎn)伤(shāng)害2次,带毒刺击升级后8点伤害(hài)。

之一层(céng)的猎人跟战士一样 不要抓太(tài)多的输(shū)出牌 有2-4张循环(huán)即可(kě)(除(chú)去(qù)初始打击)

1.攻击端:

攻击端也就(jiù)意味(wèi)着输(shū)出,需要拿攻击牌,但是拿什么攻击(jī)牌(pái),需要拿多(duō)少张,这就让萌(méng)新们晕(yūn)头转向了,总感觉这张攻(gōng)击卡(kǎ)很强可拿,另一张也很强,可拿(ná)。导致(zhì)最后卡组过大,不好运转,最后暴毙(bì)。

下面我就来分析(xī)一下该如何拿(ná)攻(gōng)击牌(除去(qù)打击和防御)

中和:初始(shǐ)卡牌(pái) 有着不(bù)错的发挥(huī) 一般不建议删掉(diào)此卡 升级后给2层虚弱

切割:低(dī)质量输出过(guò)度牌(pái) 实在没输出可(kě)抓 升级后(hòu)打9点伤(shāng)害

*雨:过度还(hái)可以的输出牌 缺输出可(kě)抓 升级后(hòu)6点伤害2次(cì)

带毒刺(cì)击:本人很少抓的输出牌 实在缺输出可抓(zhuā) 就(jiù)算是玩毒 也一般很少(shǎo)抓 升级(jí)后(hòu)8点伤(shāng)害 4层中(zhōng)毒

快斩:不如投掷(zhì)* 因(yīn)为没有弃(qì)牌 实在缺输出可(kě)抓 升级后12点伤害

投掷*:前期来了基本是要抓 一抽一弃 配(pèi)合(hé)隐秘打击 效(xiào)果非常(cháng)不错 升(shēng)级后12点(diǎn)伤(shāng)害

灾祸:看(kàn)个人手牌(pái)是否有(yǒu)毒牌 缺输出(chū)可抓 升(shēng)级(jí)后(hòu)10点伤害(hài) 中毒(dú)额外10点伤害

突然(rán)一拳:前(qián)几抓(zhuā)没什么输出牌 防御端薄弱 可抓 升级后9点伤害(hài) 2层(céng)虚弱(ruò)

隐(yǐn)秘打击:优质(zhì)输出卡 前(qián)期必(bì)抓 伪0费卡 过(guò)度神卡 升级后 16点伤害(hài) 配(pèi)合丢牌(pái) 可(kě)以0费使(shǐ)用(yòng)

飞膝(xī):我杀(shā)人等不到下一回(huí)合 可(kě)抓 但(dàn)不推荐抓 实在缺输出可抓(zhuā) 升级(jí)后11点伤害

串刺(cì):比较(jiào)好的(de)输出牌 前期来的早 手牌输出(chū)牌不多 建(jiàn)议(yì)抓 能快(kuài)速秒掉(diào)一只怪 升级后10点伤害X次

全(quán)力攻击:缺少输出 没有稳定(dìng)弃牌(pái)可抓 升级后14点伤害(hài)

内脏切(qiè)除(chú):优质输出卡(kǎ) 配合 丢牌 能(néng)快速在一回合内变(biàn)为0费打21的伤(shāng)害(hài) 升级(jí)后9点伤害3次

冲(chōng)刺:缺少输出 缺少防御(yù) 可抓 升级(jí)后为13点(diǎn)

勒脖(bó):这张卡(kǎ)前期(qī)费用较高(gāo) 如果(guǒ)手中有弃(qì)牌 加费 伤(shāng)害很(hěn)可观 如果(guǒ)没(méi)有建(jiàn)议中(zhōng)期抓(zhuā) 或者输出足够 可不抓 升级后 5点生命

千穿百刺:很少抓 基(jī)本不抓

无尽痛苦:可抓 伤害差一点点的时候 毕竟用(yòng)完会消耗(hào) 就是占个抽牌位 伤(shāng)害够可(kě)不抓 升(shēng)级后为(wèi)6点伤害

猎杀者:输出不够可抓(zhuā) 也有过(guò)牌 升级后为20点伤害

精巧刺击:可抓 更好是(shì)之(zhī)一回(huí)合(hé)来此牌(pái) 避(bì)免被怪物伤血就划不(bù)来 升级后(hòu)16点伤害(hài)

终结技:手中若有刀刃之(zhī)舞,此牌大部(bù)分情况(kuàng)下需(xū)要抓 除非抓了太多输出牌 运转端(duān)偏差 升级后8点伤害(hài)

背刺:缺输出(chū) 运转差(chà) 可(kě)抓 升级后15点(diǎn)伤害

足跟勾:可(kě)以用此卡打出(chū)无限(xiàn) 本人基本不抓 不建(jiàn)议萌新抓

飞镖(biāo):很少抓 萌新不抓

乾(qián)坤一掷:缺(quē)丢牌(pái)可抓 升级后18

华丽收场:此卡需要计算卡组如何运转(zhuǎn) 每回合抽(chōu)多少 弃多少 考虑遗物考(kǎo)虑抽牌和(hé)技能牌 萌新不建议抓 玩的好(hǎo)就(jiù)是神(shén)卡 升级后(hòu)60点伤害(hài)。

死吧死(sǐ)吧死吧:若来的早 此(cǐ)卡(kǎ)必抓(zhuā) BOss掉(diào)落此卡 不抓 别的金卡些许会(huì)更(gèng)好

玻璃刀(dāo)刃(rèn):前期来的早 手中(zhōng)输出(chū)不够(gòu) 无脑抓 过渡神卡

刀刃之舞:前期(qī)没有优质输出(chū)卡或输出卡(kǎ)较少 带一张(zhāng)把 1费打12配合攻击(jī)牌勒脖 ,终结技。 遗物袖箭,能力(lì)卡精准 有很好的发挥 比较(jiào)怕老(lǎo)头(三层boss)升级后1费打16

致命毒药(yào):补(bǔ)伤害用 缺(quē)输出可抓(zhuā) 配合(hé)毒贼也不(bù)错 升级后7层(céng)中毒(dú)

催(c情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗uī)化(huà)剂:毒贼(zéi)必(bì)备 多抓几(jǐ)张 不过(guò)有时候(hòu)整(zhěng)局(jú)都看不到一张此卡 升级后为3倍(bèi)

恐怖:毒贼可(kě)不抓 其他情(qíng)况下抓了吧 升级后(hòu)为(wèi)0费(fèi) 99层(céng)易(yì)伤

尸(shī)爆术:毒贼抓 其(qí)他情况(kuàng)下不抓

弹跳(tiào)药(yào)瓶:可(kě)抓 但不建议抓 稳定性不好(hǎo) 升(shēng)级(jí)后为4次

致残毒云:不建议抓,效果一般

毒雾:缺伤害可(kě)抓 升级后每回合3层(céng)毒

2.防(fáng)御端

猎人(rén)的防御会比较少 因为猎(liè)人(rén)是一个(gè)比较容易运(yùn)转起来的角色,往往(wǎng)都(dōu)是(shì)短短的1-3回合(hé)就能解决敌人

更好的防御个(gè)人认为是 遗物 结实绷带 和 幽魂形态(tài)。当然有时候没(méi)有这些条件就需(xū)要防(fáng)御卡来解决防御端的(de)需求(qiú)(绷带不吃敏(mǐn)捷加成(chéng))

偏折:缺少防御可抓 配合灵动步伐稳定(dìng)增(zēng)加格挡 升级后(hòu)7点格挡

后空翻:主要还是缺少(shǎo)过牌抓(zhuā) 升级后8点(diǎn)格挡

尖啸(xiào):随时(shí)可(kě)带一张 升级后使敌人失去8点力量 对付心脏可少扣45血

逃脱计划(huà):可抓 不占抽牌位 有(yǒu)时(shí)候打华(huá)丽就差(chà)一(yī)张抽牌(pái) 升级后5点(diǎn)格挡 不建议(yì)主动敲

余(yú)像:卡(kǎ)组能够(gòu)运转(zhuǎn)的时候 此卡能带来很好的防(fáng)御(yù)端 升级后每次(cì)战斗出现在手牌(pái)中

残影:小型壁垒 缺少运转(zhuǎn) 输出(chū)略缺 需要多回合才(cái)能解决战斗(dòu) 可(kě)带

灵动步伐:

幽魂(hún)形态:最强防御端 升级后(hòu)是3层(céng)无实体(ps:无实体(tǐ)效(xiào)果(guǒ):怪无论(lùn)多少伤害都(dōu)会变为1点伤(shāng)害)

听说(shuō)是猎人(rén)杀(shā)过天罚 从天罚(fá)那学的技能 哈哈

很(hěn)多萌新低(dī)估了这(zhè)张卡的强度 认为每回合减一(yī)点(diǎn)敏捷 不利于长线战斗。是(shì)的 如果卡组不(bù)好拖入长线战(zhàn)斗这张(zhāng)卡(kǎ)的强(qiáng)度就会大(dà)打折扣。如果卡组已(yǐ)经(jīng)能够正常运(yùn)转,为了防止鬼抽,此卡(kǎ)能(néng)避免在启动前(qián)受到重(zhòng)创。卡组很好,能够(gòu)正常运转,建(jiàn)议带一张(zhāng),如果不怕鬼抽,卡足(zú)够精简(jiǎn) 防御端足够 也(yě)可不(bù)带

3.运转端(duān)

早有准备:能看(kàn)到就先抓(zhuā)一张把,不占抽牌位 升(shēng)级后抓2弃2 配合内切和隐秘(mì)打(dǎ)击(jī)有很好的效果

杂(zá)技:抓位很高的一张过(guò)牌,有时候之一只小怪就(jiù)掉(diào)落,也(yě)可考(kǎo)虑抓。其余(yú)情况直(zhí)接抓 不(bù)会错的 ,卡组如果大于19张(zhāng)小(xiǎo)于25张 建议抓第二张 如果卡组接近30张 抓第(dì)三(sān)张 升级后抽4张牌(pái)

战术大师:无(wú)脑抓(zhuā)一张 卡组够大可考虑第二张 升级后(hòu)获得2点能量

本能反应:无脑抓一张 卡足够大可考虑(lǜ)第二张 升(shēng)级后抽3张(zhāng)牌

独门技(jì)术:没有过牌的时(shí)候 较少过牌的时(shí)候 可(kě)抓(zhuā)

计算下(xià)注(zhù):无脑抓一张(zhāng)把

双重:卡组不太好时,可抓,大部(bù)分情(qíng)况下不建议(yì)抓

必备工具:无脑抓(zhuā) 升级后为0费

*:无脑抓 升级后获得(dé)2点能量(liàng)

总结:无论你是玩(wán)毒贼还(hái)是弃牌贼还是华(huá)丽贼 都逃不过弃牌抽(chōu)牌,所(suǒ)以猎(liè)人的(de)主要(yào)运转就是弃牌(pái)丢(diū)牌,卡组(zǔ)过大时(shí),就多抓一张杂(zá)技(jì),多抓一张背(bèi)包。不(bù)过还(hái)是建议萌(méng)新(xīn)玩(wán)弃牌贼(zéi) 容(róng)易(yì)上手,毒(dú)贼(zéi)的(de)话需要的催(cuī)化剂可能(néng)一整局(jú)都来(lái)不了,而且催化剂还要尽可能多抓几张,要(yào)求较为苛刻。其他的牌基本都能抓到,然后(hòu)就是删牌,更好是把基(jī)础卡能删多(duō)少删多少。可(kě)能最(zuì)后打输(shū)出的就是(shì)不停的弃牌抽牌(pái) 只为找到内(nèi)切和隐秘(mì)打击,刀(dāo)舞+终结技打伤害。

开局(jú)除了杂(zá)技这(zhè)种抓位很高的牌,基本首要考虑的(de)是输出端。输(shū)出端够了(之(zhī)一(yī)层抓2-4张输出牌即(jí)可),再(zài)考虑(lǜ)防御端(duān)和运转端(duān)。而(ér)不是感觉输出不够一味的拿输(shū)出牌(pái)。每局都按着这(zhè)种思路来(lái),多观察下卡组(zǔ)和路线的选择(zé),血线是否够(gòu)健康 是(shì)否有(yǒu)药水(shuǐ) 是(shì)否(fǒu)能打过精英怪 (开(kāi)启假设性原(yuán)则),猎人的(de)卡组还是尽(jǐn)量不要过(guò)大,15-23张之间运转(zhuǎn)起来就很丝滑(huá) 。相信您很快就会碎心,打(dǎ)到进阶20

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗

评论

5+2=