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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《崩坏星穹铁道》镜流行迹推荐解析 镜流天赋技能

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普攻是【流(liú)影方晖】,普攻有(yǒu)两(liǎng)段伤害(hài),倍率为(wèi)3:7。能(néng)量回复20点(diǎn)。削韧为(wèi)1个单(dān)位(wèi)。​​​​​​​

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家(jiā)带(dài)来镜流(liú)行迹推荐解析(xī),镜流天赋(fù)技能。普攻(gōng)是【流影方(fāng)晖】,普(pǔ)攻(gōng)有两段伤(shāng)害,倍(bèi)率为(wèi)3:7。能量(liàng)回复20点。削韧为1个(gè)单位。​​​​​​​

下文将常态战技简称为e,强化战技简(jiǎn)称E,普攻简称A,终结(jié)技简称为R。

1、普(pǔ)攻——【流影(yǐng)方晖】

机制要(yào)点(diǎn):

1)普攻有(yǒu)两段(duàn)伤害,倍率为3:7。

2)能量回复20点。

3)削韧为1个单位。

技(jì)能评价:

1)镜流(liú)基本不会打普攻(gōng),要是不得不打普攻(gōng)多半是战技点处(chù)理(lǐ)失误了。

2、天(tiān)赋——【澹月转(zhuǎn)魄】

机制要点:

1)进入【转魄】时(shí)是行(xíng)动提前100%,这意味着身上(shàng)buff的持续时间(jiān)也会-1。

比(bǐ)方说在(zài)鸭鸭E拉条镜流以后(hòu),镜流普(pǔ)通战技进入【转(zhuǎn)魄】,紧(jǐn)接的(de)下一次强(qiáng)化战技就吃不到(dào)鸭鸭(yā)E的buff。

2)【转(zhuǎn)魄】提供的暴击率可以用于触发繁星拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系2的20%增伤。

3)10级天赋时(shí),要让(ràng)镜(jìng)流吃满攻击buff,另外(wài)三名队友的生命值总和应为:

【此身为剑】——10508

【记(jì)一位星神的(de)陨落(luò)】——10067

如果队里有(yǒu)白露的话,基(jī)本上一定能够满足这个需求;镜流队里的辅助更好也能(néng)带(dài)生命主词条,比如布洛(luò)妮娅(yà)就可(kě)以用(yòng)生命球。

技能评价:

1)镜流整个角色的核心机制。

2)镜(jìng)流操作的思路就是要让buff和大招集中在【转魄】期间。

3)高额(é)的暴率也影响(xiǎng)了(le)其(qí)配装思路(lù),需要更多的暴(bào)伤词条。

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