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竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读

竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞(fēi)剑增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是(shì)目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的物伤与(yǔ)目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与自(zì)己的物(wù)伤相关,是(shì)自身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及(jí)自身受到的物法伤(shāng)害

比例(lì)减伤,比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会减到法宝(bǎo)增(zēng)加的面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系数(shù),我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估(gū)的系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以(yǐ)自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉(jué)得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要是做(zuò)对比

少阴是(shì)目标防(fáng)御(yù)达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防差,相(xiāng)当于(yú)增加(jiā)的同样也(yě)是物伤(shāng),只是增加(jiā)的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御(yù)越高(gāo),少(shǎo)阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里出现的新的(de)防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看(kàn)你身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别的(de)忽视效(xiào)果,那(nà)么(me)可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身已经有几件忽(hū)视(shì)效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击(jī)和抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击(jī)效果(guǒ)越(yuè)亏(kuī),除非你真的(de)不需要(yào)暴击(jī),也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易(yì)高于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要(yào)弄,弄(nòng)得少可能会等于(yú)无,要么就多弄(nò竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读ng)几(jǐ)件,只要超出(chū)他(tā)的(de)抵抗,超多(duō)少算多少(shǎo),超出的部分全(quán)部有(yǒu)效

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果的(de),那么一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也(yě)就只(zhǐ)有玩(wán)家有(yǒu)此特效,五(wǔ)星及(jí)以下地煞(shā)暂未加(jiā)入(rù)星印系统,星印之(zhī)前放出的(de)周常(cháng)内容也是没有的(de)

召唤灵目(mù)前(qián)也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的(de)暴击也一样(yàng)有(yǒu)风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以目标的(de)抵抗啊(a)、抗(kàng)暴(bào)啊这些(xiē),可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接(jiē)下(xià)来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及四象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能(néng)增加的(de)伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计算到整个伤(shāng)害中

所以同样我也计算了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值,除(chú)法外基础的(de)伤(shāng)害高于这个(gè)阈值时太阴期望更(gèng)高,不过(guò)你的暴击(jī)要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果加上这(zhè)1%的(de)暴击概(gài)率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星(xīng)印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我(wǒ)实在不(bù)知道哪个门派(pài)会需(xū)要太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也(yě)更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

以上(shàng)就是《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象两仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析的全(quán)部内容(róng)了,更(gèng)多相关(guān)攻略资(zī)讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手游(yóu)专区!

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