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本作虽然是一款射击游戏,但是允(yǔn)许(xǔ)玩(wán)家进行的破坏行为,整个竞(jìng)技房屋场地都(dōu)能(néng)够推翻。高机(jī)动性的射击(jī)对战,各自(zì)不同(tóng)的(de)技能能够带来的(de)体(tǐ)验(yàn)效果(guǒ)也(yě)是(shì)极(jí)为丰富(fù)的。

the finals是一款多人在线射(shè)击游(yóu)戏,玩家(jiā)们可(kě)以(yǐ)在游戏中(zhōng)破(pò)坏(huài)地图,自(zì)由作战。为了玩家们都能玩好(hǎo)该游戏,这次为(wèi)大家带来the finals游戏简评,the finals好(hǎo)玩吗。本作虽然(rán)是(shì)一款射(shè)击游戏(xì),但(dàn)是允许(xǔ)玩(wán)家(jiā)进行的破坏行(xíng)为(wèi),整个竞技房(fáng)屋场地都能够推翻(fān)。高机动(dòng)性的射(shè)击对战,各自不(bù)同的技(jì)能能够带来的体验效(xiào)果(guǒ)也(yě)是极为丰(fēng)富的,且多次(cì)测试体验其品质极有(yǒu)保(bǎo)障。

本作虽然是一款射击游戏,但(dàn)是允许玩(wán)家进行的(de)破(pò)坏行(xíng)为(wèi),整个竞技(jì)房(fáng)屋场(chǎng)地都能够推翻(fān)。

高机动性的射击对战(zhàn),各自不同的技能能(néng)够带来的体验(yàn)效果也(yě)是极为丰(fēng)富(fù)的,且多次(cì)测试(shì)体验其品质(zhì)极有保障。

脑(nǎo)洞多(duō)大(dà)乐趣就(jiù)有多大(dà)

在(zài)游(yóu)戏对(duì)战前(qián)选(xuǎn)择角色,进入游戏后无法更换配置和角色(sè),所以(yǐ)脑洞(dòng)的开发更多的是在游玩前的自定(dìng)义配(pèi)置(zhì)角色上。

本(běn)作角(jiǎo)色以体型区分(fēn),简单来说有着(zhe)瘦、壮(zhuàng)、胖(pàng)三种,血量(liàng)依(yī)次提(tí)高移速逐渐降低。可装备(bèi)的武器和道具都(dōu)各不相同。

瘦子输出低(dī)但是跑得快作(zuò)为携带目标跑路是较为好用的,壮体型各项均衡,胖体型牺(xī)牲了移动能力,极大提升重火力(lì)。

除开射击游戏(xì)统一的丰富*和投掷手(shǒu)雷(léi)外,还包括(kuò)可破坏墙壁(bì)的道(dào)具、能快速(sù)移动(dòng)的绳索、超(chāo)级大(dà)跳的跳(tiào)板、阻挡(dǎng)*的护(hù)盾等各种不同(tóng)效果(guǒ)的装备(bèi)道(dào)具。

由于其种(zhǒng)类(lèi)效果实在是特别的多(duō),所(suǒ)以(yǐ)在每次开始游戏(xì)前(qián)小编也总是会因(yīn)为“这(zhè)也(yě)想(xiǎng)装备,那也想带(dài)上”但位置却不够而(ér)烦(fán)恼(nǎo)。

能够(gòu)自定义创建的角色配置有着很多不同的注(zhù)重方向,如小编在上次(cì)测试中就自己构(gòu)建了一套以破坏建筑为主的BD,整(zhěng)场就没有一堵墙是好(hǎo)的,三人一起真(zhēn)是乐趣(qù)翻倍,还需(xū)要抢什么金库。

通(tōng)过不(bù)同效果的道具和武器搭配能够有着不一样的(de)玩(wán)法体验,游玩的感(gǎn)受会发生(shēng)极大的变化,能(néng)够(gòu)长时间保持极(jí)高的新鲜体验感。

自由且震撼(hàn)的场景破(pò)坏

游(yóu)戏内存在着场景破(pò)坏(huài)这一特色内容,大家可能会疑惑这种内容算什(shén)么特点,很(hěn)多(duō)游戏都(dōu)有。但本作的场景破坏是极度自由的(de)。

举(jǔ)个例子:建筑二楼有提款(kuǎn)机(jī),c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式楼上有一队以(yǐ)重火力守着,这时(shí)候可以来(lái)几个(gè)炸弹从他们(men)的头(tóu)顶或(huò)者脚下(xià)突破(pò)进去。

还能够多个爆破点将一(yī)整层楼摧(cuī)毁,让目标掉落至下(xià)一层,甚至能够被(bèi)埋在(zài)废墟中,这也是区别于同(tóng)类游戏的,即使(shǐ)是载(zài)体(tǐ)被摧毁(huǐ),目标点能够(gòu)随意变动。

虽然是如R6那样破坏建筑物的(de),但是(shì)本作全(quán)破(pò)坏的体验有(yǒu)着很大的(de)新鲜感和(hé)金币爆一地的视(shì)觉感(gǎn),以(yǐ)各种(zhǒng)各样的(de)战术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同(tóng)一队伍同角色选(xuǎn)择可重复,这(zhè)是一个乐趣(qù)点也是一个难受点,开(kāi)黑的(de)愉(yú)快,单(dān)匹的坐牢(láo)。

2、游戏为公平性竞技(jì),但(dàn)是现在有(yǒu)太多可以(yǐ)秒(miǎo)杀的(de)武器,让人完全无法找到(dào)公平竞技的感觉。

3、击(jī)杀(shā)时间(TTK)过长,目(mù)前体验下来(lái)就是,砸的爽、炸的(de)爽(shuǎng)、跑的(de)爽,但是(shì)TTK比命长。

4、在没有(yǒu)破(pò)坏平衡(héng)的武器(qì)下,甚至(zhì)有时候两人(rén)对枪,一弹夹(jiā)下去两人还在活蹦乱(luàn)跳(tiào)。

总(zǒng)结

总(zǒng)的来说本作(zuò)是一款有(yǒu)着极(jí)大潜(qián)力,且目前(qián)表现就非常好的之一人称射击竞技(jì)游戏,虽然(rán)存在一定(dìng)的(de)平衡问题,但处(chù)于测试阶(jiē)段(duàn)有着充足的(de)世界(jiè)发掘这些问题,且 *** 组也在积(jī)极(jí)解决(jué),总的(de)来说这是一款能够玩的非常爽的fPs游戏,非常推荐入手(shǒu)体验(yàn)。

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