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200mm是多少米,2000mm是多少米 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率非常之大,对(duì)群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武(wǔ)收(shōu)益比其(qí)他光锥高很多,5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨(yǔn)落(luò)比1叠(dié)的(de)无(wú)可(kě)取代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一名毁200mm是多少米,2000mm是多少米灭命途的冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜(jìng)流各星魂(hún)与光(guāng)锥收(shōu)益(yì)对(duì)比,镜流的1魂(hún)在对单情况下提(tí)升率非常(cháng)之(zhī)大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低(dī),6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%。专武收益(yì)比其他光锥(zhuī)高(gāo)很(hěn)多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得(dé)不算多(duō)。有能力的情况建议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》各星魂与(yǔ)光锥收(shōu)益对比

镜流(liú)作为一个(gè)输出角色,所(suǒ)以(yǐ)本(běn)次计算用镜流搭(dā)配(pèi)停云的队伍进行(xíng)固定(dìng)变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法(fǎ)

①确定一个输出循环

②计算这个循(xún)环(huán)的总伤害

③引入(rù)速度(dù)和行动(dòng)次数(shù),计算这个(gè)循环(huán)所经过的总行动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动值,得出平(píng)均(jūn)每经过(guò)1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂(hún)收益(yì)对比

三、镜流(liú)各光锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合(hé)镜流的几个光锥的(de)每个叠(dié)影(yǐng)等级都做了计算。

无(wú)可取代(dài)由于镜流的受击概率不低(dī),所以就把效果(guǒ)视为常驻。

星(xīng)神的增(zēng)伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回合(hé)的比例等(děng)效(xiào)平均化(huà)计(jì)算。

秘密誓心只算了之一(yī)段常(cháng)驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了。

四(sì)、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常(cháng)之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴(zhóu)之后提升也有20%,开(kāi)局在秘技(jì)的配合下爆发力也更强。

2.专武收益(yì)比其他(tā)光锥高很多的,5叠(dié)的记(jì)一位(wèi)星(xīng)神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情(qíng)况(kuàng)建(jiàn)议还(hái)是抽(chōu)个专武更好。

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