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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析(xī)及加(jiā)点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优(yōu)先点,天(tiān)赋其次(cì),终结(jié)技优先级略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有(yǒu)比较实(shí)用的(de)效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能(néng)力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点击破(pò),三个词(cí)条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹(jì)的效果和(hé)机制,自(zì)然也就明白(bái)这些行迹的重要性和优先级。行迹(jì)等(děng)级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没(méi)什么直伤(shāng)能力,但施放频(pín)率(lǜ)不低(dī)。

在桂(guì)乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对(duì)指定敌方单(dān)体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状态(tài),该状态下敌方(fāng)目标(biāo)每(měi)回合开始(shǐ)时(shí)受(shòu)到(dào)218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目标直接挂上(shàng)灼(zhuó)烧效果,方便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合(hé)中如果已经清杂(zá)完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英怪(guài)身(shēn)上(shàng)的灼烧回合数即(jí)可,不需要(yào)再频繁施放(fàng)战技(jì)。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必(bì)定挂(guà)上(shàng)灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看(kàn),比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性和综合性价(jià)比(bǐ)都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当前(qián)承受的灼烧伤害(hài),引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以引(yǐn)爆战技(jì)或(huò)普攻为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也可(kě)以(yǐ)引爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧后(hòu)陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好(hǎo)使敌(dí)方(fāng)破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接(jiē)引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚(shèn)至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循环(huán)等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂(guì)乃芬的(de)终(zhōng)结技(jì)重要(yào)性一般,随缘释(shì)放即可,不需(xū)要太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到(dào)的(de)灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供(gōng)了对群挂易伤(shāng)的能(néng)力,大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬在10级(jí)天赋的情况下,叠(dié)满(mǎn)层可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘区对(duì)常规(guī)直(zhí)伤队来(lái)说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就算是(shì)比较(jiào)常见(jiàn),如桑博终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上(shàng)同(tóng)时拥(yōng)有(yǒu)多(duō)个灼烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤害(hài)后,会(huì)分别(bié)为敌方(fāng)叠加【吞火】层数(shù)。因此在(zài)有多个(gè)挂灼烧能(néng)力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过(guò)由于【吞火】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前面的(de)灼烧伤(shāng)害无法吃(chī)到后面施加的易伤效(xiào)果,属于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻(gōng)击敌(dí)人,进入(rù)战斗后(hòu)造成4次(cì)伤害,每次(cì)对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于(yú)这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并(bìng)不(bù)稳定,因此除非其(qí)他队(duì)友(yǒu)都是后台战技,否则一般情(qíng)况下不(bù)会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘(mì)技(jì)收(shōu)尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌方目(mù)标陷入与战技(jì)相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂(hún)效果(guǒ)后(hòu),在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只(zhǐ)打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产点(diǎn)工(gōng)具人玩法(fǎ),不耽误对单(dān)甚至对双施(shī)加灼烧状态的功能(néng),且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投(tóu)狭(xiá)

战(zhàn)斗开始时,桂(guì)乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹(jì)的意义不明,但在(zài)配队中(zhōng)就水(shuǐ)落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战(zhàn)技(jì)多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼(zhuó)烧状态(tài)的(de)敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的(de)输出(chū)能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的(de)攻击目(mù)标(biāo)基(jī)本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃芬(fēn)的(de)灼烧倍率,是最(zuì)关键的(de)行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的(de)能力,有一(yī)定辅助效果,对全(quán)队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结(jié)技(jì)频率不算(suàn)高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高(gāo),所(suǒ)以可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额(é)外(wài)能力(lì)都有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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