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昆明市属于几线城市,云南最好三个城市

昆明市属于几线城市,云南最好三个城市 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带(dài)双(shuāng)重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军并且带(dài)上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意(yì):因为带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上(shàng)最新的锋(fēng)刃(rèn)增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在(zài)下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定是后(hòu)者输(shū)出更高的(de)。

三、衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身(shēn)在之前的测试(shì)(如影随形(xíng)精(jīng)华对(duì)比)就是(shì)比较(jiào)低伤害的(de),实(shí)测(cè)出的数据也可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的双攻速(sù)加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾(wù)加(jiā)普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代(dài)言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护肩估计(jì)伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎么打(dǎ)都是(shì)伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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