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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔夜(yè):伤(shāng)害很高红圈必躲开,不(bù)要(yào)硬吃(chī)伤(shāng)害,多(duō)了一个棋魂(hún)冲锋的技能(néng),伤害(hài)不高,但是(shì)没必(bì)要硬抗(kàng);铁手:新增不动(dòng)禅心,大石(shí)柱(zhù)子(zi)机制,优先(xiān)推(tuī)大石柱子。

张叔夜:伤(shāng)害很(hěn)高红(hóng)圈必躲开,不要硬吃(chī)伤害,多了一个棋魂冲锋(fēng)的技能,伤(shāng)害(hài)不高,但是(shì)没必要硬抗(kàng);铁手:新增不动(dòng)禅心(xīn),大(dà)石柱子(zi)机(jī)制,优(yōu)先(xiān)推(tuī)大石柱(zhù)子(zi),三个人(rén)一起或者一个人推三次(cì),不然伤害很(hěn)高(gāo)会被全部(bù)秒(miǎo)掉(diào);种(zhǒng)师道(dào)不动(dòng)禅心(百(bǎi)家技能)至(zhì)少有两(liǎng)个人佩戴(dài),换(huàn)着用即(jí)可(kě),不会打的就(jiù)全部都带,伤害不(bù)差(chà)的(de);新增机制碧血刃魂:近战或(huò)者会近战的(de)角(jiǎo)色站在上面(miàn)即可获得守护(hù)灵,用于弹反橘黄色圈(quān)的陨(yǔn)石(shí),单人模式(shì)队伍配置(zhì):三(sān)素问(两(liǎng)天问),一铁(tiě)衣(yī),一碎(suì)梦,最(zuì)后加自己。

《逆(nì)水寒手游》英雄碧血(xuè)鸣沙通关攻略

奖励(lì)内(nèi)容(róng):76装等百炼(liàn)鞋子,护腕,项链(liàn),76装等首(shǒu)领独珍。

首通后可领取启窍丹,可(kě)以开启小特(tè)质的(de)第六个(gè)装备孔。

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1.张(zhāng)叔(shū)夜

其他的(de)机制(zhì)都一样,伤害很高(gāo)红圈必躲(duǒ)开,不(bù)要硬(yìng)吃(chī)伤害。

多了一个(gè)棋魂(hún)冲锋(fēng)的技能(néng),伤害不高,但是没必(bì)要硬抗(kàng)。

跳(tiào)跃(yuè)可以直接(jiē)躲过(guò)技能(néng),铁衣的铁壁,神相的冰(bīng)箱都可以抵(dǐ)消掉(diào)棋魂(hún),大家可以站在一个带铁壁的队友(yǒu)身后或者跳跃躲避(bì)即可。

2.铁手(shǒu)

新增不动禅(chán)心,大石(shí)柱(zhù)子机制,优先推大石柱子,三个(gè)人一起或(huò)者(zhě)一个人推(tuī)三次,不然(rán)伤害很高会(huì)被(bèi)全(quán)部秒掉(diào)。

铁手释放(fàng)红莲焚(fén)夜的时(shí)候,输出素问玩家走开,加好铁衣的血量就(jiù)好!

铁手现在会在附近(jìn)释放红圈,大家一定要及(jí)时躲(duǒ)避,之(zhī)一时(shí)间闪可以(yǐ)出去,不(bù)行就带(dài)一个位移技能躲开就(jiù)行,其它机制相同,不要吃红圈技能即可。

3.种师道(dào)

技能(néng)佩戴(dài):不动禅心(xīn)(百家技能)至少有两(liǎng)个(gè)人佩戴,换着(zhe)用即可,不会(huì)打(dǎ)的就全部都带(dài),伤害不差的。

绝技:需要一个太极图清地火,需要一个春(chūn)华(huá)佑世(shì)保证血量(liàng)。

种(zhǒng)师(shī)道(dào)正常打就行(xíng),机(jī)制没(méi)有(yǒu)变(biàn)化,弹反好就可以过(guò)了,也没时间限制,慢慢打就好。

怒·种师道,弹反没变,冲(chōng)刺没变(biàn),怒无影拳也(yě)没变,原来被吸了(le)开不动(dòng)禅心和春华(huá)佑(yòu)世,现(xiàn)在(zài)也一样,素(sù)问记得拉好约定哦~

新增机制:

碧血刃魂(hún):近战或者(zhě)会(huì)近战的(de)角色站在上面(miàn)即(jí)可(kě)获得(dé)守护灵,用于弹反(fǎn)橘(jú)黄(huáng)色圈的(de)陨(yǔn)石。

浅(qiǎn)黄(huáng)色随便弹反,橘黄(huáng)色(sè)圈需要拾(shí)取(qǔ)碧血(xuè)刃魂的人弹反,落下(xià)比较(jiào)慢,马上到边缘的时候按弹反即可,或者使(shǐ)用普攻也(yě)可以弹反(fǎn),一定要注意碧(bì)血(xuè)刃魂会消失(shī),不(bù)定(dìng)时会在(zài)地上出现新的碧血刃魂,弹(dàn)反橘(jú)黄圈的人,之一时间拾取即(jí)可。

弹反大陨石,开始的红圈和(hé)原来一样不(bù)能碰一(yī)碰就碎,外(wài)围(wéi)的黄圈需要弹反8次,默认8次即可(kě),一个人尽量弹两次,这个不难,大(dà)家注(zhù)意(yì)弹反即可。

总结:组队模式,伤害基(jī)本很够,张叔夜和铁手没有难(nán)度,打(dǎ)两次就(jiù)能过,主(zhǔ)要是怒种(zhǒng)师道,难度在于地(dì)上的碧血刃魂不容易被发现,一(yī)定要之一时间捡(jiǎn)碧(bì)血刃魂然后去弹反橘黄(huáng)色圈的陨石,大家(jiā)注意(yì)别死就行啦。

【单人模式】

队伍配置:三素问(两天问),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

更低评分(fēn):7.0W以上就可以(yǐ)通关(guān),评分不够的大家把东极(jí)海(hǎi)的(de)独珍拿完(wán)就(jiù)差不多了。

张(zhāng)叔夜和铁手以(yǐ)及种师道随便打,基本没有(yǒu)难度(dù),也不用管机制,保(bǎo)命(mìng)就行,但要多打伤害,不然有时(shí)候伤害不够。

怒种师道(dào),大家(jiā)要自(zì)己捡碧血(xuè)刃魂,去弹反橘黄圈(quān),还有冲刺(凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别cì)的后半(bàn)段(duàn)的弹反也要自己来(lái),更(gèng)好在自己带个太极图清火,不然(rán)被怒无影拳拉过(guò)去会烫死,机制尽(jǐn)量都走(zǒu)一(yī)走会破怒种(zhǒng)师道的防御,可以打的更快保证通(tōng)关,倒地也不(bù)怕有(yǒu)三个素问(wèn),放心(xīn)就好。

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