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吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市

吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅(chì)膀;第二(èr)个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体(tǐ吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市)阶段–打boss主体。

神古高门是可以(yǐ)大量获取魂(hún)骨的活动(dòng)副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制来的(de)搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师。之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机制和弱点(diǎn),因为对(duì)我们接(jiē)下来的(de)战(zhàn)斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机(jī)制是(shì)最为重要的并(bìng)且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑(jiàn)一击(jī)】:对(duì)敌方(fāng)全(quán)体造成(chéng)伤害,这个伤害我觉得(dé)基本可(kě)以(yǐ)忽(hū)略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为(wèi)【主体被动】当(dāng)敌方(fāng)释放累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻(kè)行动。这个机制也可以选择(zé)直接无视。

②第二个机制是打这个boss最(zuì)为核(hé)心的机(jī)制(zhì),也是最重要(yào)的机(jī)制,我今(jīn)天的圣使为敏攻所以(yǐ)是(shì)【敏攻(gōng)弱点】机(jī)制(zhì)。这个机(jī)制一(yī)定要去(qù)运用。

当队伍(wǔ)的队长为(wèi)【敏攻(gōng)型(xíng)】的魂师,队伍造成(chéng)的(de)伤害会(huì)大幅(fú)度提(tí)升。并且队(duì)员(yuán)为敏(mǐn)攻系的造(zào)成的伤害(hài)也会大幅度(dù)提(tí)升(shēng)。

所以在打这个boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样接(jiē)下来的(de)战斗才能够打出(chū)优势。

同时如果这个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强(qiáng)攻和暗器的魂师作为队长,一(yī)定(dìng)要去(qù)激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入(rù)到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成战(zhàn)前准(zhǔn)备以(yǐ)后,进入(rù)战(zhàn)斗。这个(gè)boss是(shì)多人匹配打的,不是单(dān)人挑战的(de)。

接下来就该了解(jiě)战斗中的另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个(gè)分体阶段和1个主体(tǐ)阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的(de)之一(yī)个翅(chì)膀】。

然后之一个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开(kāi)局默(mò)认锁(suǒ)定(dìng)是左边之一个翅膀。

基(jī)本上大多数的玩家都(dōu)会(huì)去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害更高的(de)玩家,后面打(dǎ)主体可以获得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发(fā)现自己的打之一个翅膀的伤害不是(shì)之一的话,抢不过别人,马(mǎ)上切换(huàn)成左边的第二个(gè)翅(chì)膀。

第(dì)二个(gè)翅(chì)膀伤害之(zhī)一(yī)也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿(ná)到伤害加成。

同(tóng)理如果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过(guò)别人(rén)。就(jiù)只(zhǐ)能切换第三个翅膀了,第(dì)三(sān)个翅膀的(de)增伤(shāng)是最(zuì)少的,但总(zǒng)比(bǐ)没(méi)有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过(guò)第1个(gè)翅膀,就去打第2个翅膀。第(dì)2个(gè)翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才能够获得增(zēng)伤加成。

同时之一(yī)阶段(duàn)的增(zēng)伤效果在第二阶段(duàn)也(yě)会生(shēng)效,或者基本上之一(yī)个阶段抢(qiǎng)到第1个增(zēng)伤的玩家,在第二个阶段(duàn)也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分(fēn)体阶段拿到增伤的玩家会有(yǒu)大幅度(dù)的提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名(míng)来的。

三(sān)、阵容(róng)搭(dā)配

①优先阵(zhèn)容搭配方面要结(jié)合boss第2个机制来的(de)搭配(pèi)。

比(bǐ)如(rú):我今天圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就(jiù)可以考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师(shī)来帮助(zhù)战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要(yào)选择(zé)和boss机制(zhì)一样(yàng)的魂师。

②如(rú)果没有(yǒu)多培养的敏攻系魂师也(yě)没(méi)有关(guān)系,就按(àn)照平时【日常(cháng)打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就(jiù)可(kě)以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根据(jù)自己(jǐ)目(mù)前(qián)有的魂师来(lái)搭配,没有的(de)魂师就(jiù)不(bù)用太强求。

不用太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平民玩家(jiā)和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的(de)技巧非常(cháng)重要。本(běn)人(rén)也是一民平(píng)民玩家,主玩(wán)剑仙(xiān)尘心。

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