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夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁

夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可(kě)以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥(huī)到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评(píng)论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不相上(shàng)下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是(shì)觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是后者(zhě)输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣服(fú)换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如(rú)影随(suí)形精华(huá)对比)就是比较低(dī)伤害的,实测(cè)出(chū)的(de)数据也可(kě)以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾以及副手的(de)双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测试一波,结果在预(yù)料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看看(kàn)伤害(hài):

这套的(de)伤害(hài)竟(jìng)然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高

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