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魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段

魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效(xiào)果了,少阳可能对(duì)花(huā)果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头(tóu)使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后(hòu),增(zēng)加(jiā)人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪(yí)阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例(lì)伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起(qǐ)来(lái)一(yī)个(gè),朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤有关,但给目标增(zēng)加(jiā)的法伤与(yǔ)自己(jǐ)的物伤相关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用

增加目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤(shāng)害

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到(dào)的(de)物法(fǎ)伤害

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的面板部(bù)分(fēn)

具体数值效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的(de)玄(xuán)武甲的测评(píng)的(de)系(xì)数,如果我估(gū)的系数(shù)与你认为的有出入(rù)的少侠(xiá),可以自(zì)行带入自(zì)认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去(qù)对(duì)比,主要是做对比

少阴是(shì)目标(biāo)防(fáng)御(yù)达到的一(yī)个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高(gāo),就能(néng)是四象(xiàng)中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增(zēng)加的同样(yàng)也是物伤,只是(shì)增加(jiā)的效(xiào)果与目标的防御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要想一个(gè)问题(tí),就是星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个就(jiù)要看(kàn)你身(shēn)上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有别的(de)忽视(shì)效果,那么可要(yào)小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大(dà)多数(shù)玩家现(xiàn)在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身(shēn)已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说(shuō)目(mù)标(biāo)有抗(kàng)暴了你就(ji魏风伐檀原文及翻译注音,伐檀原文及翻译注音第一自然段ù)觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的(de)暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物(wù)、召唤灵等)可(kě)能(néng)产生的暴击。

不(bù)过物(wù)理自(zì)带5%暴(bào)击概(gài)率,比法系来(lái)说,更容易(yì)高(gāo)于目标(biāo)抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效果(guǒ),要(yào)么你一件都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算多少,超出的部分全(quán)部有效

身(shēn)上没有忽视效果的(de),那么(me)一件(jiàn)两件的忽视(shì)很可能会被(bèi)对方(fāng)抵抗完全(quán)抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩(wán)家有(yǒu)此(cǐ)特效(xiào),五星及以下(xià)地煞暂未加(jiā)入星印系统,星(xīng)印之前放(fàng)出的周常内(nèi)容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无(wú)忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另(lìng)外就(jiù)是忽视虽然(rán)有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的(de)暴(bào)击也一(yī)样有风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不(bù)用顾(gù)虑太多(duō)。

如果实(shí)在要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方(fāng)向去发展

如(rú)果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和面板

接下(xià)来要(yào)说说太阴了。

表格要(yào)么(me)是少阴(yīn)更高,要么(me)是少阳更高,太(tài)阴好(hǎo)像不算(suàn)太(tài)卓越了,因(yīn)为表格(gé)中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受(shòu)益于整个伤(shāng)害(hài),所以其实1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也要计算(suàn)到(dào)整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个(gè)阈值时太(tài)阴期(qī)望更高(gāo),不(bù)过你的暴击(jī)要高于目标(biāo)抗暴(bào),如果加(jiā)上这1%的(de)暴击概(gài)率还(hái)是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另(lìng)外如果是(shì)石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么(me)暴击特效肯定(dìng)是(shì)多(duō)多益善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我(wǒ)实在不(bù)知道(dào)哪(nǎ)个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推

全门(mén)派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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