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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态(t碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗ài)。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之前的测(cè)试,确实攻速副手加上最新(xīn)的(de)锋(fēng)刃增伤主手伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友在下面评论(lùn)说(shuō)测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合(hé)更(gèng)强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后者输出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害(hài)的(de),实测出的数据也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可(kě)以利(lì)用上(shàng)科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了(le)。其他保(bǎo)持(chí)不变(biàn)我(wǒ)们来看看(kàn)伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤(shāng)害下降了(le)不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双重折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更高

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