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更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途(tú)的(de)火属性(xìng)角色,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)使用战(zhàn)技打个快速(sù)爆发出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单攻攻击,也(yě)是(shì)托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机制启(qǐ)动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌(dí)人(rén)受到的追加攻(gōng)击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会(huì)额外(wài)让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不属(shǔ)于(yú)账账自己的(de)行(xíng)动,不会激活需要账(zhàng)账自(zì)己行动才(cái)能触发的(de)机制(zhì)。

其他需(xū)要(yào)注意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合(hé)开始或行动(dòng)时,若场上不存(cún)在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后(hòu),原来(lái)的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随技(jì)能(néng)等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我方(fāng)的(de)追加攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账自(zì)己的行动不会(huì)触(chù)发这个行动(dòng)提前。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行动还未结束(shù)(处在账账回合的(de)额外阶(jiē)段),所以不会对(duì)账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得(dé)一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的(de)那(nà)次(cì)攻(gōng)击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的普攻、战技(jì)或终结(jié)技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用(yòng)追(zhuī)击拉条账账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和(hé)战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技(jì)可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马(mǎ)上就要行(xíng)动了的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘(mì)技,分为主动(dòng)和(hé)被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自(zì)动(dòng)搜(sōu)寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点获得(dé)强化(huà),进入战斗后在账账首次(cì)释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(wù)(这个(gè)效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级(jí):战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

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