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只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了

只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技,需(xū)要根据队(duì)伍实际情况灵活选择(zé),有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况(kuàng)使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击(jī)伤害提(tí)高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既(jì)属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账(zhàng)自己的(de)行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如(rú)下:

①我方目标(biāo)回合开始或行(xíng)动(dòng)时(shí),若场(chǎng)上不存(cún)在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存(cún)在一个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不(bù)可解除的负(fù)面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升(shēng)而改变。账账行动(dòng)时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目(mù)标受(shòu)到我方(fāng)的追加攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动(dòng)不(bù)会触发这个(gè)行动提(tí)前。

而且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的追加攻(gōng)击(jī)由账账自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的(de)行(xíng)动(dòng)还未结束(处在账账回只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了合的额(é)外阶(jiē)段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕(pà)的(de)终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下(xià)的账账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并(bìng)且会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉(lā)条账账,不(bù)然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结(jié)技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次(cì)行动完(wán),再(zài)放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图标会发生(shēng)变(biàn)化,并且(qiě)在行动(dòng)值(zhí)上方会(huì)标注(zhù)剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和(hé)被动两个效果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能力(lì),消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每(měi)天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获(huò)得(dé)一(yī)个(gè)随机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受的(de),万一天胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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