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DLss帧(zhēn)生成:启(qǐ)用(yòng)。垂(chuí)直同步(bù):关闭。Reflex低延(yán)迟(chí):开启(qǐ)。分辨率(lǜ)缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性(xìng)能。

the finals是一(yī)款多人在(zài)线射击游戏,玩家们(men)可(kě)以在游戏中破(pò)坏地图,自由(yóu)作战(zhàn)。为了玩家们都能玩好该游(yóu)戏,这次(cì)为大(dà)家带来the finals画面设置推荐(jiàn),the finals帧率太低怎么办。DLss帧生成(chéng):启用。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低(dī)延(yán)迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般(bān)情(qíng)况下小伙(huǒ)伴们可以(yǐ)直接使用游戏的默认画面设置(zhì)。

如果游戏的默(mò)认画(huà)面设置没有很(hěn)好的(de)游戏帧率(lǜ)就可以参考下面的设置。

窗口模式(shì):窗口全屏。

分辨率:小伙伴可以根据自己显示屏的分辨率(lǜ)进行调(diào)整。

DLss帧生成:启(qǐ)用。

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垂直同步:关闭。

Reflex低(dī)延(yán)迟(chí):开启(qǐ)。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视(shì)野(yě):110。

动态模糊:关闭(bì)。

光线追踪:小伙伴(bàn)们可(kě)以根据自(zì)己显(xiǎn)卡(kǎ)的(de)性能选择,一般low就够用(yòng)了。

视(shì)野距离:史(shǐ)诗(shī)。

抗锯齿:低。

阴影:史(shǐ)诗(shī)。

后期(qī)处(chù)理(lǐ):中。

贴图(tú):低。

效(xiào)果:低。

植(zhí)被(bèi):低。

着(zhe)色:低(dī)。

全局照明(míng)分辨率:史诗(shī)。

图像(xiàng)API:小伙伴们(men)需要根据自(zì)己的显卡选(xuǎn)择(zé),推荐(jiàn)使(shǐ)用12代(dài)。

小伙(huǒ)伴们(men)在进行图像设置的时候,需要根(gēn)据自己电脑的性能进行(xíng)略微(wēi)的调整,这(zhè)样(yàng)才可以获取更(gèng)优质的游戏体验(yàn)。

如果设置之后(hòu)还(hái)是没有(yǒu)拥(yōng)有优质(zhì)的游戏帧率(lǜ),推荐小伙伴们将游戏(xì)光(guāng)追关闭。

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