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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之(zhī)后(hòu),接下来是(shì)选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技(jì)能(néng)原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵(líng)都不在(zài)话(huà)下。大招强力聚怪(guài),随便配个元素(sù)发生(shēng)器输出也不低(dī),加上高(gāo)的(de)离谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期依然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然(rán)是当(dāng)之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是任(rèn)何(hé)可(kě)以地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效率(lǜ)是极大的提(tí)高(gāo),贯穿前期(qī)到后期的(de)优秀辅助(zhù)能力(lì)加(jiā)上(shàng)后期不(bù)俗的(de)输出,虽然没有(yǒu)探(tàn)索效率上的大幅(fú)提升(shēng),依然(rán)算的上是EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色的当前版本(běn),更好获得的风(fēng)属(shǔ)性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他(tā)风属(shǔ)性(xìng)角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之(zhī)座(zuò)培养起来也相(xiāng)当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了(le)吧。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉(diào))大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下(xià)的花式(shì)暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后可以解放主角成为岩(yán)属性专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不俗的面板(bǎn),突进(jìn)可以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连续的射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段(duàn)和第四(sì)段射(shè)击能够额(é)外射出一(yī)支(zhī)箭。第(dì)六(li感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解ù)段射击(jī)具(jù)有短暂的前摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够造成大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害更高(g感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解āo),更(gèng)为(wèi)精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)和满蓄(xù)力(lì)射击。满蓄力(lì)射(shè)击(jī)拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤害(hài),且为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技(jì)能(néng):点按(àn):在目标位置唤出(chū)风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的(de)风域(yù),乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续(xù)吸引(yǐn)周围敌人(rén),并(bìng)对其(qí)造(zào)成风元(yuán)素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属(shǔ)性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌人(rén),把怪(guài)聚集到(dào)一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出(chū)角(jiǎo)色,触(chù)发元(yuán)素反应,对(duì)怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火(huǒ)元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击。 

元素(sù)技(jì)能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片(piàn)风的领域,伤害(hài)敌(dí)人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定输(shū)出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让(ràng)她能够在攻击(jī)的同时回复全队队友的气血(xuè),恢复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不(bù)出大招(zhāo)的时(shí)候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带(dài)击飞(fēi)效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元素技(jì)能:对前方敌(dí)人持续造成风属性(xìng)伤(shāng)害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到(dào)水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可(kě)辅助(zhù)。 

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