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爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解

爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们的(de)回复(fù)力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人,例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个(gè)台子(zi)到(dào)室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解比伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡(dǎng)率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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