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皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合(皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表hé)效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期(qī)望(wàng)比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地(dì),更高(gāo)能(néng)保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持(chí)续(xù)期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来看(kàn)一下两仪属性所能(néng)增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒值的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是不(bù)保留小数(shù)点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含(hán)小数的时(shí)候(hòu),会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)值较(jiào)少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是在回合结束时一次(cì)结算,而(ér)阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一(yī)次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好(hǎo)看,长得(dé)好看(kàn),阳属(shǔ)性的随(suí)机就随(suí)得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火的辅助是比较不适合(hé)阴(yīn)属性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合获(huò)得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气血损失限制(zhì),也(yě)避(bì)免如果持(chí)续期间不受(shòu)伤害(hài)或受较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没(méi)效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的(de)

少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的(de)效(xiào)果除了(le)至(zhì)少增(zēng)加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,也增加一(yī)回合两(liǎng)仪(yí)带来(lái)的效(xiào)果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要(yào)超太阳的(de)。但如(rú)果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使用(yòng)的话,太阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快得使用出大(dà)特技(jì)

八、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直被嫌弃(qì),反复(fù)被要求(qiú)逆转的(de)

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用(yòng)不出(chū)来

然后(hòu)我还要说,开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不(bù)是(shì)起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的(de)不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预(yù)设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点(diǎn)意义都没有,另外(wài)倒地前(qián)的愤怒(nù)也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少阳多一回(huí)合的持续也是(shì)可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次(cì)是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒(nù)的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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