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教师一年的工作日有多少天,一年有多少周

教师一年的工作日有多少天,一年有多少周 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重(zhòng)折磨伤害(hài)会(huì)更(gèng)高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击(jī)会(huì)空缺(quē)出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注(zhù)意:因为带无畏挑击(jī)要(yào)放弃(qì)潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)动作(zuò)爆发(fā)都不如(rú)普攻来(lái)的伤害(hài)高,所以备用主手是空缺(quē)精华(huá)的,实战最少要带(dài)一(yī)个(gè)位移。

我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之(zhī)前的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下面评论说测(cè)试(shì)恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉(jué)不(bù)是很(hěn)稳(wěn)定,个(gè)人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为单人测(cè)试不(bù)相(xiāng)上下,那么(me)组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精华本(běn)身在之前的测试(shì)(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手的(de)双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是(shì)测试一波(bō),结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗(àn)影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可(kě)以利(lì)用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普教师一年的工作日有多少天,一年有多少周攻都带(dài)剧痛了(le)。其他(tā)保持不(bù)变我们(men)来看看伤害(hài):

这套的伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要(yào)恐怖(bù),那么(me)在(zài)实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人(rén)很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述(shù):

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高

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